Игры

Ubisoft перестраивает Rayman Legends в 3D с озвучкой и новым шестым миром

Susan Hill

Rayman Legends — редкий платформер, который игроки называют не просто хорошим, а настоящей вершиной жанра. Кооперативная скорость, уровни, синхронизированные с музыкой, хаос четырёх игроков, охотящихся за Тинзи в мире, который никогда не останавливается — студия Ubisoft Montpellier создала в 2013 году нечто, чему, как выяснилось, невозможно было найти продолжение простым движением вперёд. И они вернулись назад. Rayman Legends Retold перестраивает игру с нуля на движке Snowdrop: та же логика дизайна, те же ключевые уровни, но совершенно новые трёхмерные визуальные эффекты и достаточно нового контента, чтобы сделать этот проект чем-то отличным от оригинала.

YouTube видео

Самое неожиданное дополнение — голос. Каждый персонаж в Rayman Legends Retold говорит в полностью озвученных кат-сценах — Рэйман, Глобокс, Барбара, Гранд Минимус, Мёрфи — во франшизе, которая на протяжении всего своего существования общалась с помощью пантомимы и радостной тарабарщины. Это осознанный выбор, а не техническое удобство. Ubisoft сохранила непочтительный и комедийный тон, что намекает: в студии понимают — диалоги здесь должны быть такими же лёгкими и абсурдными, как сам геймплей. Добавят ли озвученные голоса анархическому шарму франшизы или отнимут его — на этот вопрос игре предстоит ответить, когда игроки наконец получат её в свои руки.

Структурные дополнения отвергнуть сложнее. Шестой мир, которого не было в оригинале 2013 года, появляется с новыми наборами уровней, созданными специально под трёхмерный визуальный язык движка Snowdrop. Четыре новых музыкальных этапа расширяют ту часть игры, которая сделала Legends сенсацией — это те уровни, где каждый прыжок и кувырок были привязаны к определённому такту музыки, и где пропущенный бит ощущался как личное предательство композиции. Композитор Кристоф Эраль (Christophe Héral), создавший оригинальный саундтрек, возвращается вместе с Грантом Киркхоупом (Grant Kirkhope), чтобы расширить музыкальное сопровождение на весь новый контент. Режимы испытаний «Пещера кошмаров» и «Пещера испытаний» возвращаются с обновлёнными кривыми сложности.

Кооперативный режим поддерживает до четырёх игроков локально, а Kung Foot — мини-игра в стиле футбола, превращавшая группы друзей в неожиданно агрессивных соперников ещё в 2013 году — возвращается с настраиваемыми правилами и улучшенным управлением. Оригинальный Kung Foot был запрятан в меню, находили его по большей части случайно, и он неизбежно захватывал целиком те игровые сессии, которые были задуманы совсем для другого. То, что Ubisoft решила развить эту мини-игру, а не просто портировать её, — красноречивый признак того, на чём на самом деле сосредоточилось внимание студии.

Чего движок Snowdrop не может воспроизвести — так это того, что делало рендеринг на UbiArt Framework уникальным. Rayman Legends был вехой двумерной художественной постановки: как текстуры костюмов ловили свет, как слои параллакса двигались на разной глубине за каждым уровнем, как каждый анимированный кадр выглядел вручную проработанным. Переход к трём измерениям — это не просто улучшение; это другой эстетический язык, и он не переносит автоматически ту тактильную теплоту оригинала. Трейлер показывает способную, энергичную игру. Но он ещё не показывает, переживёт ли кинетическая радость оригинала этот перенос. При цене $39.99 игра позиционируется ниже стандартной розничной стоимости: это переосмысление для возвращающихся фанатов и шлюз для новичков, а не премиальный проект, претендующий на то, чтобы превзойти источник.

Релиз Rayman Legends Retold состоится 1 октября на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК через Ubisoft Connect, Steam и Epic Games Store. В день выхода игра также будет доступна по подписке Ubisoft+, а также на облачных платформах GeForce Now и Blacknut.

Теги: , , , , ,

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.