Игры

Креативный директор 22cans Питер Молинье перестраивает Masters of Albion с нуля на полпути к полноценному релизу

22cans переделала почти все ассеты ради двукратного прироста FPS, а затем обновила ночные бои, заказы и God Hand
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Мало кто из геймдизайнеров обещал так много и так строго отвечал за свои обещания, как Питер Молинье. Британский разработчик помог создать жанр симулятора бога в Populous, дал жанру руку, которой можно коснуться мира, в Black & White в Lionhead Studios, а с тех пор его мерят по амбициям, заявленным для Fable и Godus, краудфандинговой игры жанра «симулятор бога», разочаровавшей многих своих спонсоров. Masters of Albion, которую он называл кульминацией дела всей своей жизни, это его возвращение в жанр, который он сам определил. Новое обновление примечательно не столько тем, что добавляет, сколько тем, что признаёт: фундамент требовалось перестроить.

YouTube видео

Обновление New Beginnings («Новое начало») студия 22cans, независимая команда из Guildford, основанная Молинье и возглавляемая им как креативным директором, представляет как середину пути между Early Access и полноценным релизом. Самая важная работа невидима. Студия перевела игру с High Definition Render Pipeline на Universal Render Pipeline движка Unity, и этот переход потребовал перестроить или конвертировать почти каждый ассет в игре. По словам студии, во внутренних тестах это дало прирост частоты кадров вплоть до двукратного, и она считает его нижней планкой, а не финишной чертой.

A blacksmith workbench in Masters of Albion where the player assembles a sword for a customer order
Image: 22cans

Видимые изменения подчинены одной идее: дать богу причину остаться на всю ночь. Orkenstone, древний антагонист игры, теперь распространяет ядовитую порчу, которая заметно искажает ландшафт Albion. Заказы на продукцию, то есть поручения, которые горожане дают на товары, созданные за Design Table, стали сюжетными и построенными на целях, вплетая в экономику маленькие истории о покупателях. Сам Design Table даёт обратную связь в реальном времени по каждому блоку, краске и детали, которые добавляет игрок. У Night Fights, фазы, в которой город должен выжить после наступления темноты, появились собственные испытания, а победа в них приносит Reward Cards: усиления, бустеры, редкие детали и новые способности для God Hand. Arcadium полностью переработан в то, что студия называет «раем для коллекционеров карт».

Для игры Молинье самое показательное изменение касается руки. God Hand, курсор в роли божества, ставший его фирменным знаком со времён Black & White, превращается в плотное, физическое присутствие в мире: теперь ею можно тыкать, смахивать и гладить землю, а не просто парить над ней. На горизонте также вырастают колоссальные новые сооружения, намеренно оставленные без объяснений.

Purple Orkenstone corruption spreads through a night-time village while the God Hand lifts a villager
Image: 22cans

В анонсе Молинье описывает New Beginnings как фундамент, на котором студия хочет продолжать строить, сформированный отзывами игроков и командой, готовой перестраивать крупные части игры. 22cans, которая сама издаёт свои проекты, сообщает, что отзывы на ранних версиях и данные закрытой беты определяли последние полгода разработки, а теперь основной упор смещается на регулярный выпуск контента на пути к полноценному релизу.

Masters of Albion доступна в Early Access в Steam для ПК с 22 апреля 2026 года. New Beginnings вышло 1 октября и совпало с осенней распродажей Steam, где на игру действует скидка 20%. Дата полноценного релиза в анонсе не названа.

Молинье всю карьеру описывал миры до того, как они появились. На этот раз его студия разбирает и заново строит мир, который уже существует, публично, на глазах у игроков.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.