Игры

The Vow: Vampire’s Curse превращает смерть в рогалике в проклятие рыцаря: вышло обновлённое демо

Готическая карточная игра Mimyr Games перестраивает демо в Steam вокруг рыцаря, который всякий раз просыпается в одной и той же церкви
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Большинство рогаликов относятся к смерти как к экрану меню: упал, вернулся в исходную точку, попробовал снова. The Vow: Vampire’s Curse, готическая карточная игра независимой студии Mimyr Games, делает само это возвращение сюжетом. Её герой, сэр Ричард, — рыцарь, убитый на собственной свадьбе, когда пытался заслонить невесту Элеонору от вампирского лорда Арно. Затем он просыпается в церкви живым, но изменившимся, и каждая следующая смерть возвращает его туда же. Воскрешение — не чудо. Это и есть проклятие из названия.

YouTube видео

Теперь у этой завязки появился вход получше. Mimyr выпустила в Steam глубоко переработанную версию бесплатного демо: в её основе новое анимированное вступление, которое показывает свадьбу и проклятие ещё до того, как взята первая карта, а также обновлённое обучение и перестроенная дневная фаза.

Структура держится на разделённом ритме. Путешествие Ричарда идёт по повторяющемуся семидневному циклу, и каждый день проходит в деревне, на которую нападут, как только сядет солнце. При свете дня игрок развивает и улучшает поселение, ставит заборы и другие препятствия, распределяет жителей и союзников по постам. Обновлённое демо превращает эту подготовку в отдельную карточную игру: в каждой деревне есть четыре здания, и выбор того, какие их способности задействовать, теперь становится решением об управлении рукой, а не пунктом в списке дел.

Daytime village management on a grid map in The Vow: Vampire’s Curse
Image: Mimyr Games

Ночью в дело вступает сетка поля. Наступают волны вампиров и их слуг, а бой вознаграждает геометрию больше, чем грубый урон: столкнуть врага в опасную зону, подтянуть другого к ловушке, перекрыть проход забором или сшибить двух нападающих друг с другом. Перед каждым забегом игрок собирает колоду из трёх тематических наборов карт с упором на защиту, агрессию, перемещение или контроль поля боя, а розыгрыш карт одного цвета подряд запускает дополнительные комбо-эффекты.

Авторским этот цикл делает то, что переживает смерть. Когда Ричард погибает, сюжетный прогресс, знания и открытые карты сохраняются, так что каждая попытка приоткрывает чуть больше тайны его возвращения. Артефакты склоняют забег в пользу игрока, а знамения добавляют проклятия, способные обернуть его против него. В анонсе студия описывает игру как историю о любви, смерти и воскрешении, и её системы построены так, чтобы превратить эти три слова в механику.

Night-time card combat against vampires and thralls in The Vow: Vampire’s Curse
Image: Mimyr Games

Демо охватывает первые пять дней пути, от деревни к деревне, каждую из которых нужно подготовить и защитить, и включает две схватки с боссами — Годфри и самим Арно. Система улучшения карт переделана, добавлены новые карты, а существующие боссы получили правки игрового процесса и дополнительные анимации.

Обновлённое демо уже доступно в Steam для ПК на Windows, где полную версию можно добавить в список желаемого; страница магазина пока указывает выход в 2027 году без точной даты. Доберётся ли Ричард когда-нибудь до замка на вершине горы, ответит полная семидневная кампания. А пока демо убедительно доказывает, что смерть, если сделать её правильно, может стать сюжетом.

Теги: , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.