Новости

Rescue Drone Simulator: Second Chance — студия Chernobylite снова превращает катастрофу в историю о людях

Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Жанр выживания давно понял: лучшие катастрофы — это сосуды для человеческих историй. Chernobylite доказал это, построив свой ужас внутри зоны отчуждения Чернобыля, воссозданной с помощью фотограмметрии, и сосредоточив игру на скорби, а не на выживании. Rescue Drone Simulator: Second Chance, анонсированный варшавским издателем Anraga Studios совместно с разработчиком из Гливице The Farm 51, делает ту же ставку в совершенно ином жанре: что симулятор, построенный вокруг машин, может оставить в центре людей, управляющих ими.

YouTube видео

Дрон в Second Chance — не летающая камера. Это физическая машина, которой управляют масса, инерция, тяга, аэродинамика, заряд батареи, погода и повреждения в реальном времени — ветер меняет траекторию, дополнительная нагрузка влияет на реакцию управления, а конфигурация, собранная в мастерской между миссиями, напрямую сказывается на ходе операции. Два режима управления задают диапазон опыта: Simulator воспроизводит управление как у реального пилота БПЛА, с реалистичным маппингом стиков и жёсткой физикой, а Arcade добавляет помощь при пилотировании для тех, кто никогда прежде не управлял дронами. Четыре машины арсенала — спасательная, пожарная, полицейская и перехватчик — каждая требует своего тактического прочтения.

Drone operations in a disaster zone in Rescue Drone Simulator: Second Chance
Image: Anraga Studios / The Farm 51

Название Second Chance несёт в себе центральный тезис игры. Отряд, стоящий в основе кампании, составлен из опытных специалистов-спасателей — пожарных, поисково-спасательного персонала — которые из-за травмы, возраста, болезни или психологических переживаний больше не могут работать в поле традиционным способом. Технологии возвращают их в строй: они могут руководить операциями на безопасном расстоянии и добираться до мест, куда человек войти не в состоянии. В анонсе Radosław Kalisz, генеральный директор Anraga Studios, формулирует это как более глубокий вопрос игры: не что отнимает автоматизация у людей, а что она способна им вернуть.

Визуальная и звуковая концепция принадлежит Wojciech Pazdur — генеральному директору и сооснователю The Farm 51, сооздателю Painkiller, который здесь выступает арт-директором и сочиняет саундтрек игры. Несмотря на сеттинг ближайшего будущего, Second Chance намеренно отказывается от стерильной sci-fi эстетики, черпая вдохновение из индустриальных пространств, аналоговых пультов управления и физического оборудования 1980–1990-х годов. Сценарий написан Artur Fojcik — геймдиректором The Farm 51, среди работ которого Chernobylite и психологический триллер Get Even, номинированный на BAFTA Games Award.

Кампания рассчитана примерно на десять-пятнадцать часов и разделена на четыре акта: миссии разворачиваются на лесных тропах, побережьях, в центрах городов и промышленных кварталах. Меняющиеся погодные условия — вплоть до зимы в полную силу — могут полностью изменить ход привычной операции. Rescue Drone Simulator: Second Chance нацелена на выход в первом квартале 2027 года на PC в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, Anraga Studios подтвердила одновременный запуск на всех трёх платформах.

Для студии, снискавшей репутацию внутри пейзажа реальной катастрофы — фотореалистичная зона отчуждения в Chernobylite остаётся одной из самых детальных средовых реконструкций в индустрии — переход к вымышленным чрезвычайным ситуациям ближайшего будущего читается не как разрыв, а как смена координат: то же чутьё к пространству, та же убеждённость в том, что катастрофа интересна лишь тогда, когда интересны находящиеся в ней люди.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.