Технологии

Claude Code напишет вам игру, но больше не станет копировать чужую

Adrian Kessler
Добавьте нас в Google

Claude Code, ИИ-агент Anthropic для написания кода, теперь отказывает в просьбах воссоздать конкретную уже существующую видеоигру. Инструкция предельно ясна: создавать оригинальные игры, игры определённых жанров, а также игры по собственным идеям и с собственными материалами пользователя, но не воссоздавать конкретную существующую игру — «даже если переименовать её или назвать оригинальной».

Для тех, кто создаёт игры с помощью ИИ, это правило легко сформулировать, но сложнее применить на практике. Рогалик с построением колоды, вдохновлённый Balatro, должен получить зелёный свет. А построчную копию Balatro с новым логотипом создавать не следует. И поскольку это правило включено в собственные инструкции Anthropic для модели, отключить его в настройках пользователи не могут.

На правило обратил внимание пользователь X под ником Чазм (Chasm): оно обнаружилось во внутреннем списке правил Claude Code под меткой «tengu_heron_brook». Anthropic не публиковала никаких заявлений. На вопрос Game Developer представитель компании сослался на пост Адди Османи (Addy Osmani), сотрудника технической команды Anthropic: «Мы добавили две фразы в инструкцию для Claude Code на Opus 5.5, чтобы не допустить воссоздания чужих конкретных игр: использование Claude для нарушения прав на интеллектуальную собственность противоречит нашей политике использования».

Османи добавил, что «оригинальные игры, игры определённых жанров и игры, созданные по собственным идеям и с собственными материалами, по-прежнему должны работать», а компания продолжит корректировать правило, чтобы найти верный баланс. Кроме того, он попросил разработчиков, чьи собственные проекты получают отказ, присылать их ему, сообщает PC Gamer.

Это правило появилось после нескольких недель жалоб от независимых разработчиков, утверждающих, что их игры и демоверсии копируют с помощью ИИ. Digital Sun, студия, создавшая Moonlighter, отменила открытый плейтест своей следующей игры ReVamp, чтобы не рисковать: кто-нибудь мог загрузить демоверсию в инструмент на основе ИИ и первым выпустить клон. По данным PC Gamer, на последнем Steam Next Fest было представлено вдвое больше демоверсий, чем на предыдущем, причём на игры, созданные с помощью ИИ, пришлась большая часть прироста.

Valve признала проблему, но не пообещала её решить. На мероприятии Steam Indie Connect в Пусане Том Джардино (Tom Giardino) из Valve заявил, что компания не хочет «становиться привратником и указывать разработчикам, какими инструментами им пользоваться», и посоветовал им продолжать добавлять в игры особенности и индивидуальность, которые трудно скопировать.

Две фразы в инструкции — довольно скромный барьер. Game Developer отмечает, что ограничения безопасности в инструментах генеративного ИИ неоднократно обходили с помощью словесных уловок, а также указывает на неясность: как Claude может определить, действительно ли пользователю принадлежат игровая идея или материалы. Заявление Османи касается Claude Code на Opus 5.5, и Anthropic не сообщала, действует ли такое же правило для других моделей или обычного приложения Claude для общения. Желающие во что бы то ни стало скопировать игру могут также перейти на модели с открытыми весами, работающие на собственном оборудовании и не имеющие подобных ограничений.

Изменение действует везде, где используется Claude Code, поскольку оно содержится в инструкциях Anthropic для модели, а не в региональных настройках. Чазм сообщил о правиле 30 октября, отметив, что его добавили 27 октября; на той же неделе это подтвердил Османи. Anthropic сталкивается с претензиями по авторским правам сразу по нескольким направлениям: в прошлом году компания согласилась выплатить авторам 1,5 миллиарда долларов по мировому соглашению — они утверждали, что их книги использовали для обучения моделей. Позднее владельцы каталога песен Элвиса Пресли подали на компанию в суд из-за его песен.

Для небольших студий это правило меняет скорее то, что происходит по умолчанию, а не сами шансы. Теперь, чтобы скопировать игру с помощью агента Anthropic, придётся намеренно обходить ограничение, а клоны продолжат появляться благодаря инструментам, в которые эти две фразы так и не добавили.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.