Игры

Ranchonauts: авторы Arctic Awakening меняют драму выживания на слэпстик с инопланетными овцами

GoldFire Studios возвращается к мультиплеерным корням с физическим космическим вестерном для целой команды ранчеро
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Одни студии после долгого и серьёзного проекта берутся за такой же серьёзный. GoldFire Studios выбрала противоположное лекарство. После нескольких лет работы над Arctic Awakening, сюжетным приключением от первого лица о выживании на ледяном севере, команда из Оклахома-Сити переключается на игру, которая держится на падениях, а не на тишине: Ranchonauts, кооперативный космический вестерн, где главная проблема на чужой планете — сохранить стадо овец в целости.

YouTube видео

Завязка — чистый фарс фронтира. Экипаж космических исследователей застревает на планете с сильно повреждённым кораблём, и единственный способ оплатить ремонт — наняться ранчеро и перегонять верхом стада инопланетных овец от городка к городку. Студия описывает игру как слэпстик-кооператив, в котором хаос входит в должностные обязанности, а весь дизайн держится на одной идее: стадо — это физический объект, а физика никогда не на вашей стороне. Больше овец — больше заработок, но каждое лишнее животное — ещё одно тело, которое может улететь с обрыва.

Ставка на эмерджентный юмор подробно расписана на странице игры в Steam. Каждое ранчо предлагает процедурно генерируемую местность со своими опасностями: грозы, зоны антигравитации, грибные цветения, которые после заката становятся смертельными, и, по словам самой студии, «время от времени взрывающийся куст». Остальное делает рэгдолл-физика: овцы, лошади и игроки взмывают в воздух с одинаково весёлым безразличием.

Players drive a flock of alien sheep through a frontier town gate past a saloon in Ranchonauts
Image: GoldFire Studios

Под слэпстиком скрывается экономика. Ранчеро должны выплачивать долг за ремонт корабля, а если слишком отстать с платежами, местные бароны конфискуют судно. Заработок открывает улучшения — от лошади получше до косметики — и инструменты словно из мультфильма: уменьшающий луч для тесных мест и гравитационную пушку для быстрых перемещений. Голосовой чат с учётом расстояния встроен в игру, так что крики после каждой паники в стаде становятся частью процесса.

Для GoldFire этот шаг ещё и возвращение домой. Основанная в 2008 году Джеймсом Симпсоном студия более десяти лет делала браузерные массовые многопользовательские игры вроде CasinoRPG и Exocraft и создала howler.js — широко используемую открытую библиотеку для работы со звуком в вебе. Arctic Awakening, вышедшая в 2025 году после более чем пяти лет разработки, стала её главной сюжетной ставкой. В пресс-ките Ranchonauts описывается как намеренно более скромный проект, возвращающий студию к мультиплеерным корням.

An explosion sends a ragdoll rancher flying over a flock of sheep in Ranchonauts
Image: GoldFire Studios

Игра к тому же попадает на тесную, но проверенную полосу. Физические кооперативы, построенные вокруг чата по близости и общих катастроф, в традиции Lethal Company, R.E.P.O. и PEAK, стали одними из самых надёжных хитов сарафанного радио на ПК. Ranchonauts меняет привычный заброшенный комплекс или вылазку за металлоломом на открытую прерию и стадо, которое отказывается сотрудничать. Хватит ли петле перегона глубины, чтобы пережить первую волну смеха, анонсирующий трейлер пока сказать не может.

В Ranchonauts можно играть в одиночку или в онлайн-кооперативе до шести человек; игра выйдет на ПК в Steam в 2027 году, а страница магазина и пресс-кит упоминают также Mac. Консольные версии не анонсированы. После лет в снегах GoldFire, похоже, просто рада смотреть, как летит овца.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.