Технологии

Google обязал Android-разработчиков экономить RAM — ИИ взял остальное

Susan Hill

Центры обработки данных, работающие на ИИ, потребляют чипы памяти быстрее, чем полупроводниковая отрасль успевает перенаправлять производство — и это давление теперь добралось до Android. На этой неделе Google объявила о введении обязательных требований по снижению потребления памяти для всех приложений в Google Play, сославшись на «значительные ограничения в поставках аппаратных компонентов, которые меняют доступный объём памяти в устройствах» по всей мобильной индустрии.

Политика конкретна: каждое Android-приложение должно соответствовать новым пороговым показателям производительности, касающимся динамического использования памяти и выделения растровых изображений — тех типов памяти, которые приложения потребляют, работая в фоновом режиме. Разработчики, превышающие лимиты, будут получать автоматические уведомления. Инструмент Memory Limiter, который появится позднее в этом году, займёт более жёсткую позицию и не позволит несоответствующим требованиям приложениям расходовать больше разрешённой доли.

Бюджетные Android-смартфоны находятся в зоне наибольшего риска. Устройство с 4 ГБ оперативной памяти имеет гораздо меньший запас прочности, чем флагман с 12 или 16 ГБ. Когда разработчики приложений не занимаются агрессивной оптимизацией, первым вылетает именно бюджетный аппарат. В странах Юго-Восточной Азии, Южной Азии, значительной части Латинской Америки и Африки к югу от Сахары — где доступные Android-смартфоны составляют большинство подключённых устройств — эта политика имеет прямые последствия для сотен миллионов пользователей.

Цепочку поставок стоит понять. Чиповые фабрики, производящие DRAM для смартфонов — Samsung, SK Hynix, Micron — перенастраивают значительные мощности под HBM (High Bandwidth Memory), стековую разновидность, используемую в чипах для обучения ИИ от Nvidia и других компаний. Расходы на ИИ-инфраструктуру растут быстрее, чем мощности фабрик успевают за ними следовать, и в результате обычная DRAM для потребительских устройств становится менее доступной. Требование Google — это первый случай, когда крупный владелец платформы перевёл это давление на поставки в обязательное предписание для разработчиков.

У политики есть чёткие границы. Google не опубликовала конкретные числовые пороги — разработчикам предлагается исходить из собственных диагностических данных и нового инструментария по мере его развёртывания. Что случится с приложениями, которые не уложатся в февральский дедлайн, пока не уточнено — говорится лишь о «предупреждениях». А сама проблема с DRAM — это отраслевое условие, которое Google не может исправить, изменив политику для приложений.

Google планирует выпустить инструменты Memory Limiter до конца 2026 года. Полное применение новых пороговых значений памяти начнётся в феврале 2027 года. Второе требование — Zero Tap Sign-In, сохраняющее учётные записи пользователей при переносе данных на новое устройство, — вступает в силу в апреле 2027 года. Для любой команды, выпускающей приложение, которое работает на бюджетном оборудовании, вторая половина 2026 года — это момент, когда начинается работа.

Теги: , , , ,

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.