Игры

Valor Mortis — мрачный souls-like от создателей Ghostrunner выходит 13 октября

Adrian Kessler

Создатели Ghostrunner последние несколько лет выясняли, что получится, если вплести ДНК соулслайка в шутер от первого лица. Valor Mortis — их ответ: мрачная, жестокая экшен-RPG, где каждый парирующий удар происходит в нескольких сантиметрах от вашего лица, каждый враг заходит с фланга под углом, который вы не можете полностью контролировать, а бесплотный голос Наполеона Бонапарта бормочет указания, пока вы умираете и пробуете снова.

YouTube видео

Завязка достаточно конкретна, чтобы запомниться. Вы играете за Вильяма, французского солдата Великой армии, который был воскрешён и искажён веществом под названием нефтоглобин — чумой, расползающейся по разорённой войной Европе XIX века в ходе наполеоновских завоеваний. Мир, в который приходит в себя Вильям, — это не бережно переосмысленная история; это история, превратившаяся в хоррор. Существа, которых не должно существовать, патрулируют укреплённые позиции. Нечто колонизировало тела как живых, так и недавно умерших.

Боевая система заимствует устоявшийся словарь One More Level и применяет его в неожиданном контексте. Игры студии из серии Ghostrunner построили свою репутацию на сверхточных, рассчитанных на доли секунды экшен-сценах от первого лица — ошибёшься в движении и умрёшь, точка. Та же дисциплина проявляется в Valor Mortis через систему парирования, требующую такой же точности, как любой соулслайк, усиленную шкалой выносливости и механикой оглушения, заимствованными из жанра Souls. Но всё это происходит от первого лица, что меняет саму фактуру боя: враг заполняет ваше поле зрения, и нет отвода камеры, чтобы смягчить момент перед ударом.

Арсенал Вильяма сочетает две эпохи, которым не место рядом. Он носит абордажную саблю и рапиру для ближнего боя — оружие, уместное для наполеоновского периода — наряду с пистолетом с ограниченным боезапасом, способным поражать уязвимые точки врагов. В левой руке у него нечто менее исторически обоснованное: сверхъестественная способность, напоминающая огнемёт, которая накладывает эффект горения и подготавливает добивающие удары. Крюк-кошка и механика бега по стенам — прямой перенос из Ghostrunner — позволяют Вильяму занимать возвышенные позиции и заходить к врагам с фланга так, как формула соулслайка редко допускает. Точки сохранения выполнены в виде фонарей — функционально идентичных кострам из Dark Souls, хотя световое оформление делает их скорее маяками выживания в тумане.

Модель исследования добавляет поверх этого слой метроидвании. Новые способности передвижения открывают доступ к ранее запечатанным участкам карты, поощряя игроков возвращаться в уже пройденные зоны после каждого улучшения. Опциональные боссы находятся вне основного пути для тех, кто хочет получить полный набор испытаний. Мир построен на Unreal Engine 5 и содержит оригинальный саундтрек, сочинённый совместно Аркадиушем Рейковским (Arkadiusz Reikowski), который написал музыку для ремейка Silent Hill 2 — что сразу задаёт высокую планку настроения.

Что отличает Valor Mortis от текущей волны соулслайк-релизов больше всего — так это то, как вид от первого лица влияет на напряжение. Соулслайки от третьего лица дают игроку пространственный буфер: ваш аватар — это фигура, за которой вы наблюдаете. От первого лица буфер исчезает. Окно для парирования — это клинок врага. Несколько практических превью отметили, что контратака босса после заблокированного удара ощущается принципиально иначе, когда вы не можете отвести камеру от момента.

Версия, показанная прессе на ранних мероприятиях, была пре-альфой, и разработчики признавали проблемы с оптимизацией. Польские студии с амбициозными проектами и раньше выпускали технически впечатляющие, но сыроватые игры — сама One More Level выпустила оригинальный Ghostrunner с пробелами в производительности, которые потребовали патчей после запуска. Сможет ли студия из 60 человек выдать полноценный соулслайк со стабильной производительностью на трёх платформах к октябрю — на этот вопрос ответит релизная сборка, а не превью.

Valor Mortis выходит 13 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также на ПК в Steam. One More Level не объявила цену. Изданием игры занимается Lyrical Games.

Теги: , , , , ,

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.