Фильмы

Blizzard превращает Diablo в анимационный сериал Netflix — путём, который проложили «Аркейн» и «Кастлевания»

Camille Lefèvre

Blizzard Entertainment потратила десятилетие, убеждаясь, что её миры сопротивляются экрану. Фильм Дункана Джонса (Duncan Jones) «Warcraft» собрал состояние за рубежом, но оказался провальным на домашнем рынке, а более раннее аниме по Diablo рухнуло в судебную тяжбу ещё до того, как был показан хоть один кадр. Ответ студии — перестать относиться к адаптации как к блокбастерной проблеме: её самая готическая франшиза отправляется на Netflix не как фильм, а как анимационный сериал — формат, который превратил видеоигровые адаптации из объекта насмешек в престижную категорию.

Как первым сообщило Deadline, президент Blizzard Джоанна Фэрис (Johanna Faries) на церемонии открытия BlizzCon в Анахайме подтвердила проект, представив его скорее как дверь, а не как разовую акцию. «После десятилетий оживления целых вселенных в наших играх мы объединяемся с некоторыми творческими гигантами, чтобы рассказывать ещё больше историй за пределами гейминга на новых экранах», — заявила студия, добавив, что сериал по Diablo «это только начало, и ещё больше проектов обретает форму в рамках наших вселенных».

Такая формулировка важна, потому что Netflix незаметно стал самым безопасным адресом для подобных предложений. «Castlevania» доказала, что готический хоррор может поддерживать взрослый анимационный сериал; «Arcane» превратила «League of Legends» в лауреата «Эмми» и любимца критиков; «Cyberpunk: Edgerunners» и недавний «Devil May Cry» показали, что модель работает в разных студиях и жанрах. Diablo — сага, построенная на осквернённых соборах, падших ангелах и Санктуарии, который вечно в одном сломанном знаке от ада, — пожалуй, лучше подходит для рисованного ужаса, чем для живого зрелища, которое потопило «Warcraft».

Подтекст — конвейер франшиз. Фэрис, которая называет себя игроком в Diablo, дала понять, что фанатам Warcraft и Overwatch стоит ждать своих экранных моментов, позиционируя сделку как то, что каталог Blizzard наконец-то разрабатывают так, как представляла себе Microsoft, когда поглощала Activision Blizzard. Анимация снижает ставки на всех фронтах: никаких омоложённых владык демонов, никакого девятизначного бюджета на эффекты и художественная форма, которая может оставаться верной внешнему виду игр, а не переводить его.

Детали намеренно скудны. Не названы ни шоураннер, ни анимационная студия, ни актёры озвучки, ни окно релиза, и Blizzard пообещала подробности лишь «в будущем». Это объявление также замыкает петлю, открывшуюся ещё в 2018 году, когда аниме по Diablo от Netflix дошло до предпроизводства, пока иск Activision Blizzard — из-за того, что Netflix переманил её финансового директора — не заморозил оба проекта: по Diablo и Overwatch.

Восемь лет спустя после того, как спор о найме убил первую попытку Diablo в анимации, та же студия и тот же стример пробуют снова — демоны Санктуария, как выясняется, терпеливы.

Теги: , , , ,

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.