Игры

Glory on Pluto: новая демо-версия делает ракетный двигатель самым хаотичным билдом рогаликов

Tom Stockley из Бристоля и Yogscast Games переработали космический рогалик с растущими числами перед релизом
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Рогалики, где числа только растут, последние годы обитали за карточными столами, у прилавков и у игровых автоматов, заимствуя формы реального мира, чтобы сделать свою арифметику понятной. Glory on Pluto, дебют бристольского разработчика-одиночки Tom Stockley, направляет ту же одержимость в небо. Двигатель здесь не метафора билда. Он и есть билд, а каждый забег сводится к вопросу: выдержит ли ракета, набитая нелепым топливом, достаточно долго, чтобы добраться до края Солнечной системы.

YouTube видео

Замысел обезоруживающе прост. Вы собираете круглый двигатель из топливных ячеек, экипажа и модификаторов, ищете сочетания, которые подпитывают друг друга, и тратите полученную мощность, чтобы сойти с орбиты и перепрыгивать от планеты к планете. Между остановками попадаются путевые точки с событиями, торговцами и встречами, а иногда и пиратская команда, которая хочет получить долю груза. Найдёте нужную синергию, и числа взлетят вверх; поддадитесь жадности, и двигатель разорвёт сам себя, что игра считает не столько провалом, сколько зрелищем.

The circular rocket engine grid and the fuel salvage selection screen in Glory on Pluto
Image: Little Big Ears / Yogscast Games

У этого зрелища есть истоки. Больше десяти лет Stockley проработал фриланс-моушн-дизайнером, прежде чем взяться за код, а в анонсе проект назван его уходом из циничного мира рекламы: игра без иных скрытых мотивов, кроме радости. Она же обозначает дизайнерскую позицию, уводя ненасильственный рогалик от реальных аналогов, на которые он обычно опирается. Плутон, разжалованный и любимый, как нельзя лучше подходит на роль финиша для игры о желании чего-то чуть сильнее, чем следует.

Новая демо-версия, которая уже доступна в Steam, представляет собой серьёзную переработку, а не дополнение к трейлеру. Интерфейс переделан и теперь поддерживает пользовательские темы, которыми игроки могут обмениваться через коды сообщества, а перетаскивать топливо в слоты утилизации стало удобнее. Забеги стали быстрее, а ставки выше: бустовые жетоны заканчиваются раньше. Новые анимации и пульсирующие подсказки делают двигатель понятнее, обучение упрощено, а открываемые стикеры появились вместе с коллаборационными дизайнами от The Subminer и Yogscast. Добавлена полная локализация на японский, корейский, тайский, а также на упрощённый и традиционный китайский.

An incoming call from a salvage ship with a pirate chance warning in Glory on Pluto
Image: Little Big Ears / Yogscast Games

В полной версии обещано более 250 видов топлива, разбитых на категории со своими архетипами и стилями игры, свыше 50 членов экипажа, которых можно нанимать и повышать, и модификаторы сегментов, которые ещё сильнее искривляют билд. Это намеренно глубокий набор инструментов для игры, чьё удовольствие в том, чтобы наблюдать, как план превращается в аварию.

За спиной Stockley стоит издатель, знающий эту территорию. Yogscast Games, основанная в 2017 году, чтобы поддерживать небольшие команды, делающие игры, которые так же интересно смотреть, как и играть, добилась успеха с PlateUp!, проданной тиражом более двух миллионов копий в Steam, и с Dungeons & Degenerate Gamblers, заработавшей более 1 миллиона долларов за первый месяц. В карточке Steam в качестве соиздателя также указана GamerSky Games.

Glory on Pluto выйдет на ПК в Steam 12 ноября 2026 года, а демо-версию можно скачать уже сейчас. Доберётся ли двигатель до Плутона, зависит от игрока; переживёт ли он путь, это совсем другой вопрос.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.