Игры

QUIET, хоррор-демо с утками-пришельцами, возглавило Steam Scream Fest и обращает ваш голос против вас

LINE Games встроила микрофон в кооперативный стелс, и стая застрявших уток расплачивается за каждый крик
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Кооперативный хоррор научился слушать уже давно. В Phasmophobia призраки слышали, что игроки говорят в гарнитуру, а Lethal Company превратила голосовой чат по близости в бесконечную шутку о друзьях, которые с воплями исчезают в конце коридора. QUIET, новая кооперативная хоррор-комедия сеульского издателя LINE Games, доводит эту идею до логического предела. Здесь шум, который вы издаёте, не приправа и не побочная механика. Это и есть вся игра, а шумит в ней, по причинам, которые не нуждаются в объяснении, стая инопланетных уток.

YouTube видео

Публика нашлась быстро. По данным издателя, первое демо игры поднялось на вершину чарта Top Demos на Steam Scream Fest, сезонной хоррор-витрине Valve, меньше чем через сутки после открытия фестиваля. Для игры, до релиза которой ещё несколько месяцев, это пока самый явный знак того, что задумка цепляет.

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

Завязка представляет собой фарс в декорациях дома с привидениями. Корабль потерпел крушение, экипаж застрял, а детали, нужные, чтобы вернуться домой, разбросаны по самому обычному на вид дому, хозяйка которого слышит всё. На скриншотах это бабушка в цветастом домашнем платье, у которой в темноте светятся глаза. Шаги, упавший предмет, всё, что сбито с полки: всё это разносится по дому. Как и ваш настоящий голос. Микрофон обязателен, и то, что вы говорите друзьям, попадает в игровой мир, где это может услышать то, что притаилось поблизости.

В этом и состоит дизайнерская идея, и она остроумна. Хоррор-комедии обычно держат испуг и смех в разных комнатах; в QUIET смех становится условием провала. Визг, когда хозяйка выходит из-за угла, хихиканье над тем, как неуклюже ковыляет кто-то из друзей, порыв выкрикнуть предупреждение: всё это ошибки, за которые игра наказывает. Игроков может быть до четырёх, и один шумный промах ставит под угрозу всю стаю, так что игра требует самого трудного, на что способна компания друзей в голосовом чате: тишины.

Есть и предохранительный клапан. Аркадный режим полностью отбрасывает видимость командной игры: утка рядом с вами становится противником, а цель в том, чтобы сбивать друзей с ног и отнимать у них шанс на победу. В демо есть новая аркадная арена на четверых под названием Duck Out, переделанная комната ожидания в стиле космического корабля и хеллоуинский контент, приуроченный к фестивалю.

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

Интерес к игре появился ещё до Scream Fest. LINE Games, дочерняя компания LINE Yahoo, которая издаёт ролевые экшены, сюжетные приключения и мультиплеерные игры для PC, консолей и мобильных устройств, в августе провела первый открытый плейтест: он собрал более 350 000 заявок и 271 132 игрока из 148 стран. На странице в Steam LINE Games указана и как разработчик, и как издатель.

Демо QUIET бесплатно доступно в Steam и Epic Games Store с 22 октября, а Steam Scream Fest продлится до 2 ноября. Полная версия заявлена на первый квартал 2027 года для PC, и игру уже можно добавить в список желаемого в Steam. А пока лучший совет стаи остаётся в силе: держите клюв на замке.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.