Игры

Gravity Circuit 2: в демоверсии к кулакам Kai добавился Cable, стреляющий обломками роботов

Бесплатное демо в Steam дарит герою ближнего боя напарника для дальней дистанции, а сиквел выйдет и на Nintendo Switch 2
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Первая Gravity Circuit отстаивала свою правоту сжатым кулаком. В жанре, где со времён консольной классики, которой игра открыто отдаёт дань, героя определяла рука-пушка, Domesticated Ant Games построила своего героя Kai (Кай) вокруг ближнего боя: инерции, ударов и смелости войти в зону досягаемости противника. Этот выбор принёс небольшой финской студии признание критиков, и сиквел, Gravity Circuit 2, от него не отступает. Kai сохраняет манеру кулачного бойца. Меняется другое: он больше не сражается в одиночку, и только что вышедшая демоверсия впервые позволяет почувствовать, как это партнёрство влияет на ритм игры.

YouTube видео

Новый персонаж, Cable (Кейбл), создан как раз для той дистанции, которую Kai всегда приходилось сокращать. В анонсе Domesticated Ant Games и её издатель Dear Villagers описывают бойца дальнего боя, который стреляет снарядами, совершает несколько прыжков подряд, способных ранить врагов, и умеет превращать поверженных противников в металлолом, чтобы выпускать его обратно в качестве боеприпасов. На бумаге именно последняя идея выглядит самой любопытной: стрелок, чей боезапас берётся из обломков, которые он сам оставляет позади. Игроки выбирают одного из двух героев перед каждой миссией, так что смена персонажа становится вопросом подхода, а не трюком посреди схватки.

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Сюжет продолжается в той же вселенной, спустя годы после первой части, в отстроенном заново Kernel City. Появился новый Ark, доставивший захватчиков из Hunter Army, и сиквел ведёт обоих бойцов через 2D-уровни, где смешаны сражения, требовательный платформинг и скрытые секреты. Система развития расширяет инструментарий первой игры: новые Booster Chips и Burst Techniques меняют набор приёмов и характеристики каждого персонажа, а каждый побеждённый босс приносит Circuit Shards и совершенно новое улучшение. Перед нами старейшее обещание жанра, босс, который отдаёт частицу себя, только вписанное в структуру с двумя героями.

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Звучание игры остаётся в семье. Dominic Ninmark из Ninmark Soundworks, написавший музыку к оригиналу, возвращается с новым саундтреком, а его сотрудничество со студией восходит к первой игре, которую Domesticated Ant Games называет совместной работой с ним и группой фрилансеров. Сама студия молода: она основана в Финляндии в 2021 году, а Dear Villagers представляет собой небольшой бутиковый лейбл примерно из двадцати человек, базирующийся во французском Монпелье.

Демоверсию показали в рамках Galaxies Autumn Showcase, и она уже бесплатно доступна в Steam. Она рассчитана примерно на тридцать минут и включает два уровня; играть можно и за Kai, и за Cable, а также опробовать часть новых элементов кастомизации. Полная версия выйдет весной 2027 года на ПК (в Steam и Epic Games Store), а также на PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2: эту платформу издатель теперь добавил к списку, объявленному в июне. Оригинальная Gravity Circuit вышла на ПК в июле 2023 года.

Получасовой фрагмент не может ответить на главный вопрос сиквела, но способен его обозначить. Gravity Circuit определялась тем, насколько близко её герою приходилось подбираться к врагу. Именно в демоверсии игроки могут проверить, заостряет ли эту идею напарник, сражающийся с другого края экрана, или размывает её.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.