Игры

Midwest 90: Rapid City везёт малайзийскую закусочную с монстрами в ранний доступ и на G-STAR

Тайкун на выживание от Hidden Chest Studios подаёт мясо монстров в разорённой Южной Дакоте, а Unity покажет игру в Пусане
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Иные игровые замыслы рождаются из одной картинки. Кеш Ганеспаран, геймдиректор и сооснователь малайзийской студии Hidden Chest Studios, поймал свою за бургером в Betty’s Midwest Kitchen, закусочной в американском стиле, которую держит его друг в Петалинг-Джае: он посмотрел в окно и задумался, что было бы, если бы снаружи бродили монстры и пытались пробраться внутрь. По его собственному признанию, что такое Средний Запад на самом деле, он тогда почти не представлял. Спустя годы исследований та мечта наяву превратилась в Midwest 90: Rapid City, тайкун-симулятор на выживание, созданный на другом конце света от городка в Южной Дакоте, который в нём воображён.

YouTube видео

Завязка намеренно неуютная. Новая Великая депрессия опустошила Рапид-Сити, в город пришли монстры, а игрок держит придорожную закусочную, где эти существа одновременно и угроза за дверью, и цепочка поставок за грилем. На странице в магазине студия описывает главный конфликт как выбор между прибылью и выживанием города и предупреждает: тот, кто сражается с монстрами, рискует сам стать монстром. Это игра об управлении рестораном, под кассой которого ведётся моральная бухгалтерия, и с тем сюжетным хребтом, который тайкуны редко утруждаются выстроить.

Midwest 90: Rapid City — the butcher Jericho behind a counter hung with monster carcasses at the town market
Image: Hidden Chest Studios / Rising Tide

Теперь у этих амбиций сцена побольше. Unity выбрала игру в число 30 проектов своей витрины Indie Showcase на G-STAR, южнокорейской игровой выставке в Пусане, и команда намерена явиться туда в образе: Rising Tide, издательство из Таиланда, которое выводит инди-игры Юго-Восточной Азии к мировой аудитории, строит в Unity Zone маленькую закусочную Midwest 90, где посетители смогут сесть и поиграть. Студию Hidden Chest основали Ганеспаран, Алекс Тан и Тан Йи Мин после того, как в 2020 году получили грант Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC, малайзийская корпорация цифровой экономики). Своей миссией студия называет создание игр, построенных на системах, поддержку этичной занятости и выход малайзийской игровой индустрии на мировую сцену.

Версия раннего доступа включает пролог и первую главу, а также Endless Mode (бесконечный режим) с первого дня. Чёрный юмор живёт в системах: рецепты из монстров и блюда дня, свойства блюд и вещество под названием Missourite, побочные эффекты которого, как предупреждает студия, бывают разными; персонал, которого нужно нанять; медвежьи капканы и баррикады стоимостью от 10 до 150 долларов США; и дробовик за стойкой на крайний случай.

Midwest 90: Rapid City — the recipe screen plating a deep-fried monster eyeball with fries, tagged Missourite
Image: Hidden Chest Studios / Rising Tide

Midwest 90: Rapid City выходит в ранний доступ в Steam на PC 10 ноября 2026 года. Дорожная карта обещает сюрприз 31 декабря, бесплатную вторую главу 28 января и полноценный релиз в марте 2027 года, причём все обновления для игроков раннего доступа будут бесплатными. Играбельная закусочная в Пусане работает во время G-STAR, с 19 по 22 ноября, в BEXCO Exhibition Center 2. Rising Tide также сообщает, что авторы контента могут свободно стримить и монетизировать игру, не спрашивая разрешения.

От бургера в Петалинг-Джае до прилавка с мясом монстров в Южной Дакоте путь неблизкий. Окажется ли моральная бухгалтерия такой же острой, как обещает меню, покажут ближайшие месяцы раннего доступа.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.