Игры

Silent Hill в духе аниме 90-х: в Signal Veil единственное оружие — телефон пропавшей матери

Time Hunters и Serafini Productions меняют оружие на телефон-раскладушку с призраками в хорроре с фиксированной камерой в японской школе
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Сурвайвал-хоррор всегда был жанром о нехватке обзора. Фиксированные камеры ранних Resident Evil скрывали не меньше, чем показывали, а Silent Hill превратил один-единственный инструмент, карманное радио, которое шипело, когда что-то приближалось, во всю нервную систему игрока. Signal Veil, новый проект чилийской независимой студии Time Hunters и токийского хоррор-издателя Serafini Productions, берёт это радио, встраивает его в телефон-раскладушку школьницы и окрашивает всё в зернистую палитру ночных аниме-ужастиков, которые шли в эфире в девяностые.

YouTube видео

В основе завязки лежит наследство. Aki Mizuno — девушка-подросток, чья мать бесследно исчезает, оставив после себя старый мобильный телефон, который реагирует на духов, невидимых для остальных. Когда в старшей школе Нисикава начинают пропадать и ученики, телефон становится для героини единственным инструментом, позволяющим «читать» здание: он вибрирует, трещит помехами или искажает звук, когда рядом что-то есть. Вспышка оглушает, камера обнажает скрытые предметы и отпечатки, а по словам студии, телефоном можно даже парировать удары.

A red flip phone screen reveals a hidden spirit clinging to a schoolgirl in a dim school locker room
Image: Serafini Productions / Time Hunters

Именно за этой творческой идеей стоит следить. Там, где большинство хорроров вручает игроку пистолет и затем выдаёт патроны поштучно, Signal Veil превращает в оружие само восприятие. Врагов не просто расстреливают: в анонсе описан ритуальный порядок действий — обнаружить духа, спровоцировать его, оглушить, обнажить его сущность и лишь после этого изгнать навсегда. Боеприпасов, лекарств и мистического оружия мало, поэтому каждая встреча подаётся как задача, которую сначала нужно изучить и лишь потом выиграть как бой, а каждая сущность должна вести себя настолько по-своему, чтобы требовать отдельного прочтения.

Поверх этого наложена система рассудка — механика, с которой жанр заигрывает со времён Eternal Darkness. По мере того как разум героини расшатывается, сама школа искажается, враги становятся менее предсказуемыми, а её собственная манера боя — всё отчаяннее. В пресс-релизе история подаётся как психологическая, а не кровавая: прошлое, погребённое под ложными воспоминаниями и молчанием, а сами духи описаны как порождения травмы.

A hand-drawn anime-style frame of a schoolgirl as a dark spirit bursts from her hair beside a chain-link fence
Image: Serafini Productions / Time Hunters

Визуальные ориентиры названы прямо. Наряду с Resident Evil и Silent Hill разработчики упоминают психологические аниме-хорроры вроде «Иной» (Another) и «Магической битвы» (Jujutsu Kaisen), а скриншоты делают ставку на рисованные от руки лица, резкое красное аварийное освещение и плёночное зерно, напоминающее VHS-кассету, которая слишком долго пролежала в видеомагнитофоне. Камера возвращается к заданным ракурсам — классическая грамматика жанра, превращающая каждый поворот коридора в задержанное дыхание.

Для Serafini Productions, основанной в Токио в 2022 году, это естественное продолжение её серии BrokenLore — связанного цикла психологических хорроров о страхе, травме и социальных тревогах современности. Signal Veil стоит особняком от этой серии, соединяя пристрастие издателя к хоррору, рождённому травмой, с независимой студией, работающей из Чили.

Игра разрабатывается для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC, где будет продаваться через Steam и Epic Games Store. Её анонсировали 2 октября вместе с первым трейлером, даты выхода пока нет, но игроки уже могут добавить её в списки желаемого в Steam, PlayStation Store и Epic Games Store.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.