Игры

Where Dolls Hang превращает мексиканский Остров кукол в хоррор на основе реальных фотографий

Студия-одиночка, создавшая The Backrooms 1998, строит новый кошмар на острове в Сочимилько и на настоящих фотографиях
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

В каналах Сочимилько, на южной окраине Мехико, есть место, где на деревьях растут куклы. Сотни кукол, выцветших на солнце, без рук, без глаз, привязаны к ветвям и столбикам ограды на маленьком острове, известном как Исла-де-лас-Муньекас, Остров кукол. Чаще всего рассказывают, что отшельник по имени Хулиан Сантана Баррера десятилетиями развешивал их там, чтобы умилостивить дух девочки, которая, по преданию, утонула неподалёку; существовала ли она на самом деле — тоже часть легенды. Посетители до сих пор привозят новых кукол. Where Dolls Hang, следующая игра Steelkrill Studio, студии из одного человека, начинается с этого образа и спрашивает, каково было бы плыть к нему в одиночку.

YouTube видео

Трейлер, вышедший на IGN, делает главной приманкой само приближение: фонарь на носу маленькой лодки, туман над неподвижной водой, силуэты, качающиеся на мёртвом дереве. Steelkrill подчёркивает, что сюжет вымышлен: это оригинальная загадка, построенная на мексиканском фольклоре, а не пересказ истории острова. Но атмосфера взята прямо из реального места, и это заимствование — самая интересная идея проекта.

A slumped figure on a park bench in a misty forest, dolls hanging from the branches above, in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Многие куклы и предметы в игре смоделированы в 3D по реальным фотографиям, а часть этих снимков спрятана в самом игровом мире. Замысел — своего рода отложенное узнавание: в тёмной комнате вы натыкаетесь на что-то гротескное и лишь позже находите снимок, доказывающий, что это существовало. В анонсе студия описывает это как размывание границы между вымыслом и реальностью. Страница игры в Steam идёт дальше и предупреждает, что в ней есть настоящие фотографии и тревожные VHS-записи.

Этот инстинкт found footage пронизывает весь дизайн. Действие происходит в 1998 году: с видеокамерой в руках вы исследуете леса и постройки острова, записываете улики, решаете головоломки и выясняете, почему на берег выносит кукол и манекены. Разбросанные VHS-кассеты содержат настоящую классику вроде «Ночи живых мертвецов», и их можно смотреть на телевизорах в доме. Единственное предупреждение студии: то, что там живёт, не обязательно станет дожидаться финальных титров.

Baby dolls and a tall mannequin stand in a dark, cobwebbed nursery in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Для Steelkrill это знакомая территория. Студия прославилась игрой The Backrooms 1998 — хоррором на выживание в стиле found footage, который покинул ранний доступ Steam в феврале 2025 года, через три года после дебюта, а затем вышел на консолях; The Voidness и The 18th Attic продолжили ту же атмосферную линию. Where Dolls Hang выглядит как шаг от рождённой в интернете мифологии к реальному месту с реальной историей, и это повышает требования к тому, насколько бережно это место будет показано.

Даты выхода пока нет. Where Dolls Hang выйдет на ПК в Steam, а с 6 по 8 ноября у игры собственный иммерсивный цифровой стенд на ENDIX Expo 2026. Остров десятилетиями притягивает любопытных. Открытым остаётся вопрос, сможет ли игра превратить это притяжение в настоящий ужас, а не в туристический трепет.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.