Игры

Hypnos завершила ранний доступ в Steam: лавкрафтовский город снов подстраивается под ваш выбор

Приключение Redlock Studio во вселенной The Maze Chronicles обрело все семь глав, ветвящиеся судьбы и альтернативные концовки
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Ранний доступ обычно продают как стройплощадку: заходите, смотрите, как растут леса, и прощайте пробелы. Hypnos превратила эту договорённость в нечто очень близкое к собственной завязке. Исследовательская игра от первого лица от Redlock Studio рассказывает о городе на краю снов, который выдаёт свои тайны по крупице, и много месяцев игроки бродили по версии, в которой целых отрезков сюжета попросту ещё не существовало. Теперь Безымянный город завершён.

YouTube видео

Полная версия приносит все семь глав, а вместе с ними и идею, вокруг которой Redlock выстроила игру. В анонсе студия описывает Hypnos как мир, который едва заметно меняется в зависимости от действий игрока: разговоры со странными обитателями Дальних пределов заканчиваются выбором, этот выбор решает их судьбы, а пути через сюжет расходятся к нескольким альтернативным концовкам. Именно ветвление стало новым ингредиентом: Blackshard, предыдущая игра Redlock в той же вселенной, задала серии мрачный тон, а Hypnos вплетает в него последствия.

Aerial view of the pale stone megastructure of the Nameless City in Hypnos
Image: Redlock Studio

Эта вселенная называется The Maze Chronicles, и, по словам Redlock, французской студии из Гренобля и Лиона, её создатели вынашивают её уже пятнадцать лет. Перечисленные студией источники вдохновения ясно дают понять, какого рода ужас здесь ждёт: Г. Ф. Лавкрафт, Чайна Мьевиль и Фрэнк Герберт, а также мифология, религия и кампании настольных ролевых игр. В Steam Hypnos подаётся как лавкрафтовский лихорадочный сон о мегаструктуре, и скриншоты подтверждают эти слова: бледные утёсы каменной кладки, громоздящиеся в город слишком огромный, чтобы принадлежать кому-либо, чёрные шпили под желтушным небом, окольцованная сфера, нависшая над крышами, словно сломанная астролябия.

Устройство игры предлагает скорее вчитываться, чем побеждать. Игроки ищут в Безымянном городе таинственного мальчика, который преследует их во снах, сами выбирают маршруты по полуоткрытому миру и взаимодействуют с окружением, чтобы перекраивать то, что игра называет материей снов, постепенно приподнимая завесы, скрывающие реальность. Музыку написал ALT236, французский мультимедийный художник и композитор, чьё творчество смешивает эмбиент, ретро и мечтательную электронику, и это подходит месту, которое так и не решило, древнее оно или синтетическое.

A hooded figure called Echo asks the player what they seek on the Path in a Hypnos dialogue scene
Image: Redlock Studio

Redlock также опирается на ранние похвалы от Rock Paper Shotgun: автор издания признался, что довольно быстро подсел на игру, и это точное описание того, как неспешное приключение, где атмосфера стоит на первом месте, завоёвывает людей.

Hypnos вышла из раннего доступа Steam 29 октября 2026 года, проведя в нём около пяти месяцев: этот этап начался 6 мая. Игра доступна на PC со стартовой скидкой 40%, а версия в магазине поддерживает английский, французский, немецкий, испанский, японский и русский языки. Консольные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S запланированы на конец года.

Собственный слоган игры предупреждает, что каждый ответ порождает новые вопросы. Добраться до финала всегда должно было оказаться самым странным.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.