Игры

Fire and Ashes выходит на PS5 и Xbox: хоррор о психбольнице, который слышит ваше дыхание

Кошмар от первого лица от ASDstudio превращает микрофон игрока в самую опасную вещь в комнате
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Хорроры всегда хотели затащить в комнату тело игрока. Они одалживают ваш пульс внезапным звуком, периферийное зрение тенью, терпение запертой дверью. Fire and Ashes, хоррор от первого лица независимой студии ASDstudio, охотится за чем-то более личным: за вашим дыханием. Главная идея в том, что монстры слышат вас, не персонажа, а именно вас, через микрофон на столе или в гарнитуре, и самое тихое в доме вдруг становится единственным, что сохраняет вам жизнь.

YouTube видео

Завязка представляет собой чистую психиатрическую готику. Генри Грей приходит в себя в ванне в психиатрическом отделении и хватает ртом воздух в воде, густой от крови, которая, как старательно подчеркивает игра, не его. Дальше больница перестает быть зданием и становится проходом: ее коридоры открываются в мрачные места из прошлого Генри, где, по словам самой студии, граница между реальностью и болезненным бредом растворяется. Трагедия, которая его сломала, и есть то, что вы на самом деле расследуете.

Fire and Ashes screenshot: first-person view holding a cleaver in a decaying corridor with a hanging body
Image: ASDstudio / Axyos Games

За ним охотится нарочно переполненный бестиарий. Описание игры в магазине перечисляет обезумевших охранников, каннибалов, бывших пациентов, жертв бесчеловечных экспериментов и то, что названо кибернетическими созданиями, а рядом с ними сущностей, которые «вообще не должны существовать». Интереснее следующая фраза: самые страшные враги иногда поджидают внутри самого Генри. Действие Fire and Ashes разворачивается в 1977 году, игра опирается на знакомый цикл исследования, расследования, головоломок и выживания с подручным оружием, но ее амбиции скорее психологические, чем кровавые.

Именно в микрофоне дизайн показывает зубы. По словам ASDstudio, игра улавливает дыхание, шепот и панику. Задержав дыхание, можно остаться незамеченным; крик способен отвлечь преследователя или выиграть пару секунд для бегства; можно даже голосом спровоцировать врага, чтобы открыть брешь для атаки. У идеи есть реальные предшественники, от необязательного распознавания шума в Alien: Isolation до управляемого голосом ужаса Phasmophobia, и трюк всегда один и тот же: игрок перестает изображать страх и начинает им управлять, физически, в реальном времени.

Принципиально, что это опция. Студия подчеркивает, что игру можно пройти, причем полностью, без микрофона, а это важно на консолях, где далеко не все играют в гарнитуре. Будет ли голосовая система так же точна через гарнитуру, подключенную к геймпаду, как за компьютерным столом, это именно тот вопрос, на который теперь предстоит ответить консольной версии.

Fire and Ashes screenshot: an empty wheelchair in a dim, abandoned hospital ward
Image: ASDstudio / Axyos Games

Fire and Ashes выходит на PlayStation 5 и Xbox Series X|S 23 октября 2026 года; издатель консольных версий Axyos Games, игра будет продаваться в PlayStation Store и Xbox Store. Версия для ПК от издателя Antelus Games появилась в Steam 14 октября.

Психбольница остается старейшим домом с привидениями в жанре хоррор, и большинство игр, которые туда заселяются, так и не находят новой двери. Ставка ASDstudio в том, что этой дверью всегда был рот самого игрока: промолчите достаточно долго, и Fire and Ashes начнет спрашивать, было ли то, от чего вы прячетесь, хоть когда-нибудь снаружи.

Теги: , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.