Игры

Stardew Valley с каркасом Dragon Quest Builders: в Moonfrost вместо фермы — руины

Уютный симулятор от Oxalis Games: вместо унаследованной фермы — разбитая метеоритами деревня, которую вы отстраиваете с её жителями
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Уже целое десятилетие уютные симуляторы жизни начинаются с одной и той же сцены: письмо, унаследованный участок, поле сорняков, которому предстоит стать фермой. Stardew Valley превратила это наследство в основополагающий миф жанра, и большинство её последователей так и держат дарственную в ящике стола. Moonfrost от лондонской инди-студии Oxalis Games рвёт её в клочья. Никакая ферма вас не ждёт. Есть деревня, сровненная с землёй метеоритными бурями, вторая луна над ней и община, которую придётся собирать заново — дом за домом, лавка за лавкой, сосед за соседом.

YouTube видео

Сама студия описывает игру как теплоту Stardew Valley плюс глубину Dragon Quest Builders, и это сравнение точнее большинства маркетинговых формул. Спин-офф Square Enix научил игроков, что строительство может быть способом рассказывать историю: вы возводили город, и город отвечал вам людьми. Moonfrost заимствует эту логику. Вы играете за Морозного охотника (Frost Hunter) — того, кто учится подчинять себе странную силу, давшую игре название, и превращать упавшие метеориты в материал, а из него — в стены, мастерские и витрины лавок. Катастрофа, разрушившая деревню, становится сырьём для её восстановления.

A restored general store packed with goods and villagers in Moonfrost
Image: Oxalis Games

Именно за этим дизайнерским решением стоит следить. В большинстве фермерских симуляторов мир уже готов, а вы — новичок, который учится в него вписаться. Здесь мир не достроен, и отношения вырастают из самого восстановления. Сердце игры Oxalis видит в помощи каждому жителю: отстроить дом и вернуть к жизни своё дело. У каждого персонажа свои черты характера и собственная сюжетная линия, которая меняется в зависимости от решений игрока. Романтические отношения предусмотрены — жанр теперь этого ждёт, — но в анонсе акцент сделан на заботе: исцелить общину изнутри, а не копить очки симпатии.

Вокруг этого стержня выстроен полный уютный цикл: сбор урожая, собирательство, рыбалка, готовка, ремесло и уход за скотом, а также скрытые храмовые зоны для исследования, задания, открывающие новые инструменты, торговля и просьбы жителей, которые оплачивают следующий этап стройки. Ритм задают погода, смена дня и ночи и сон, а студия обещает более глубокую систему инвентаря и управления ресурсами, чем обычно утруждает себя жанр. Всё это нарисовано плотным изометрическим пиксель-артом, где главную роль играют свет фонарей и фиолетовое ночное небо.

The player tends crops beside a campfire and well on a moonlit farm in Moonfrost
Image: Oxalis Games

Moonfrost выходит в раннем доступе Steam на PC 12 октября в 18:00 по британскому времени; цена — 14,99 доллара, 12,99 фунта или 14,99 евро. Как указано на странице игры в Steam, первая сборка охватывает примерно первую половину основного сюжета, 11 жителей, с которыми можно подружиться до ограниченного уровня дружбы, и начальный отрезок храма. Oxalis рассчитывает завершить сюжет менее чем за шесть месяцев: полная версия откроет все события дружбы и все романтические линии. Студия также предупреждает, что по мере добавления контента цена, скорее всего, вырастет.

Ранний доступ покажет главное: сохранит ли восстановление смысл, когда деревня снова встанет на ноги. Ферма в Stardew по-настоящему не заканчивается никогда; город, который вы отстраиваете, рано или поздно будет достроен. То, как Moonfrost распорядится утром после того, как ляжет последняя крыша, может решить, станет ли игра очередной наследницей Stardew Valley или чем-то со своим собственным лицом.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.