Игры

Halo: Campaign Evolved бесплатно получит Firefight этой зимой, но PvP-мультиплеера всё ещё нет

Adrian Kessler
Добавьте нас в Google

В Halo: Campaign Evolved появится Firefight — кооперативный режим серии на выживание в волнах врагов. Его добавят бесплатным обновлением этой зимой. Само по себе это приятное дополнение к ремейку, который вышел как кампания и почти ничем больше не мог похвастаться. Но на фоне реорганизации, в результате которой разработку следующей игры Halo передали Activision, это приобретает более конкретный смысл: теперь становится понятно, чем занимается команда Halo Studios, оставшаяся на месте.

Обновление отвечает на самую громкую претензию к ремейку, не затрагивая саму функцию, из-за которой она возникла. Игроки хотели вернуть соревновательный мультиплеер оригинальной игры. В Firefight игроки сражаются с волнами врагов, а не друг с другом. Владельцы игры бесплатно получат больше контента, но пробел в комплекте никуда не денется.

Что Xbox подтвердила о Firefight в Halo: Campaign Evolved

Xbox объявила об обновлении на сайте Xbox Wire 12 ноября, и подтверждённых подробностей пока немного. В Firefight смогут играть до четырёх человек — столько же, сколько поддерживает сетевой кооператив кампании. Режим будет бесплатным. Gematsu приводит слова Тахира Хасангжекая (Tahir Hasangjekaj), директора Halo Studios по взаимодействию с соревновательным сообществом: он описал режим, в котором спартанцам предстоит «объединиться, удержать рубеж и пережить волну за волной врагов», сражаясь «на новых картах и с большим арсеналом оружия, который поможет уравнять шансы».

Посетители Xbox FanFest в Сиэтле сыграли в режим вечером в день анонса. На Halo Fest, который пройдёт там же 12 и 13 декабря, посетители тоже смогут опробовать его; Xbox обещает раскрыть там больше подробностей. Сама игра продаётся на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК — в Steam и Microsoft Store, — а также входит в Game Pass.

Чего Xbox пока не назвала, так это даты выхода обновления. «Этой зимой» — лишь примерный срок, а не расписание. Game Rant отмечает, что формально он охватывает период с 1 декабря по 28 февраля, и предполагает, что обновление выйдет вскоре после Halo Fest. Это разумное предположение, но всё же только предположение.

Theater Mode и PvP по-прежнему не входят в комплект

Firefight не возник на пустом месте. Kotaku напоминает, что, согласно октябрьскому сообщению, режим планировали добавить, а вместе с ним в том же обновлении должна была появиться Theater Mode — функция повтора, позволяющая пересматривать прошлые матчи. В анонсе Xbox о Theater Mode ничего не сказано. Kotaku также отмечает, что авторы сообщения сомневались, сможет ли небольшая команда, работающая над обновлением, завершить всё задуманное. Пока Xbox не подтвердит наличие Theater Mode, это лишь слух, а не функция игры.

Соревновательного мультиплеера в списке нет вовсе. Ремейк сюжета первой Halo на Unreal Engine 5, Campaign Evolved, вышел в июле на PlayStation 5, ПК и Xbox Series X|S — без режимов «игрок против игрока» из оригинала. Один из создателей Halo Маркус Лейто (Marcus Lehto), как пишет Insider Gaming, позже заявил, что в игре «должен был быть» мультиплеер с разделённым экраном, а его отсутствие объяснил «недостатком контроля и плохим планированием». Kotaku прямо указал на финансовую сторону вопроса: цена в 50 долларов казалась завышенной для игры без deathmatch и без контента за пределами кампании и нескольких бонусных миссий.

Firefight делает покупку выгоднее для тех, кто уже заплатил за игру. Но решение, из-за которого возникла эта ситуация, он не отменяет.

Небольшая команда делает именно то, ради чего её оставили

Это обновление лучше рассматривать не как внезапный порыв щедрости, а как результат новой структуры Xbox. В сентябре Microsoft сократила 268 должностей в Xbox Game Studios, в том числе в Halo Studios, и передала разработку следующей игры Halo компании Activision. Как сообщает GeekWire, руководить проектом будет новая команда, не связанная с Call of Duty. В Halo Studios, ранее известной как 343 Industries, в Редмонде осталась небольшая команда, которая будет поддерживать существующие игры Halo, сообщество и киберспорт.

Новый режим для уже вышедшей игры — именно такая работа на практике и поручена команде. Video Games Chronicle отмечает, что Campaign Evolved стала первой игрой, выпущенной под названием Halo Studios, и, скорее всего, останется единственной. Kotaku идёт дальше и называет Firefight, вероятно, последним контентом Halo, созданным оставшейся частью студии. Президент Activision Роб Костич (Rob Kostich) заявил, что компания «уже начала собирать специально подобранную команду», чтобы «создать величайшую игру Halo в истории». Пока никто не видел результатов её работы.

Следующая контрольная точка — Halo Fest. Дата выхода, список карт и ответ насчёт Theater Mode покажут, сколько ещё оставшаяся команда способна выпустить. Молчание по любому из этих трёх пунктов тоже многое скажет игрокам.

Как пишет Game Rant, Firefight впервые появился в Halo 3: ODST, а его суть — пережить волну за волной врагов. Теперь для поклонников Halo это описание подходит и самой франшизе: один бесплатный режим помогает удерживать рубеж, пока Activision собирает команду, с которой никто ещё не знаком.

Теги: , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.