Игры

Mycopunk выходит на PS5 20 октября — бесплатно для подписчиков PlayStation Plus

Adrian Kessler
Добавьте нас в Google

Mycopunk вот-вот получит полноценный релиз. После 15 месяцев в раннем доступе Steam — времени, которое Devolver Digital и разработчики Pigeons at Play потратили на переработку системы оружия, расширение списка врагов и добавление нового игрового персонажа — игра выходит как полноценный продукт версии 1.0 20 октября, одновременно впервые появляясь на PlayStation 5.

YouTube видео

Завязка откровенно абсурдна в той манере, которую Devolver сделала своим фирменным знаком. Вы управляете одним из членов New Atlas Hazard Crew — отряда роботов-неудачников, нанятых корпорацией SAXON для работы, за которую никто больше не взялся бы: уничтожить грибковое заражение планетарного масштаба, поразившее технологии целой луны и превратившее её обитателей в агрессивных монстров-падальщиков. Загвоздка — которую SAXON умалчивает — в том, что заражение постоянно эволюционирует. Враги не просто получают урон; они адаптируются прямо в бою, подбирая оторванные механические части с павших союзников, чтобы усилиться. Каждая комната — это миниатюрная гонка вооружений.

Что выделяет Mycopunk на фоне всё более переполненного жанра кооперативных экстракшн-шутеров — это система улучшения оружия на основе сетки. Там, где большинство шутеров предлагают линейные деревья навыков или сменные насадки, Mycopunk превращает каждое оружие в головоломку. Модули улучшений вставляются в физическую сетку, и их эффекты взаимодействуют с тем, что находится рядом: уменьшитель перезарядки рядом с ускорителем скорострельности даёт иной результат, чем при установке по диагонали. Игроки, которые достаточно долго экспериментируют, начинают собирать оружие, которое разработчики, скорее всего, не предвидели. Pigeons at Play поощряли это вместо того, чтобы исправлять через патчи в период раннего доступа, выпуская сотни намеренно несбалансированных комбинаций, чтобы понять, что сообществу хочется «ломать».

Игра поддерживает до четырёх игроков, а одиночный режим намеренно обделён вниманием: у каждого робота есть явные ограничения, которые компенсируются составом отряда. Гаджеты одного члена команды усиливают основное оружие другого. Пройти игру в одиночку возможно, но дизайн постоянно подталкивает вас воспринимать её как кооперативную головоломку, а не как опыт для одного стрелка. Между миссиями отряд возвращается на H.U.B. — орбитальный десантный корабль, который служит социальной зоной с мини-играми, скрытыми комнатами и постоянными разговорами с сомнительно надёжным представителем SAXON — Роачардом Коксом (Roachard Cox).

Запуск версии 1.0 добавляет контент, которого в раннем доступе откровенно не хватало: новые карты, новые режимы игры, четвёртого играбельного персонажа, свежие типы гранат и экипировки, а также косметические шляпы. Выбор шляп, согласно официальному анонсу, описан как «чрезвычайно важный». Для игры, которая с самого первого билда предлагала головоломку с сеткой оружия и грибной хоррор про роботов в качестве двух главных «фишек», эта фраза звучит абсолютно в духе проекта.

Приём раннего доступа в Steam был стабильно положительным: сообщество особенно хорошо реагировало на разнообразие сборок и готовность Devolver открыто обсуждать изменения в дизайне. Именно на этом цикле взаимодействия и строится запуск 20 октября — версия 1.0 не является поворотом от того, что нашли первые пользователи, а представляет собой масштабированную версию с расширенным охватом платформ и значительно более низким порогом входа для пользователей PlayStation.

Mycopunk стоит $14.99 на ПК и PS5. Подписчики PlayStation Plus Extra и Premium получат игру в своём каталоге в день релиза, что делает её одним из самых доступных кооперативных релизов осеннего окна. Версия для PlayStation 4 не анонсирована.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.