Игры

Star Wars: Galactic Racer от ветеранов Burnout обнуляет весь забег, если разбиться слишком часто

Adrian Kessler
Добавьте нас в Google

Большинство гоночных игр прощают аварии. Вы снова оказываетесь на трассе, теряете несколько секунд и продолжаете гонку. В Star Wars: Galactic Racer каждый вылет с трассы идёт вам в минус: если за один этап вы разобьётесь слишком много раз или потратите все жетоны допуска, прохождение кампании закончится — и начинать придётся заново, на скромном спидере. Это правило многое говорит о создателях игры. Студию Fuse Games основали бывшие разработчики Criterion Games, создатели Burnout, и это их первая игра.

YouTube видео

Galactic Racer разрабатывает Fuse Games, а издаёт Secret Mode; релиз состоится 6 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Игру представили на The Game Awards в декабре 2025 года вместе со Star Wars: Fate of the Old Republic. Режиссёр проекта — Мэтт Уэбстер, генеральный директор и сооснователь Fuse Games. Студию основали в Гилфорде в 2023 году, а её руководители уже работали с Lucasfilm над боевыми столкновениями на транспорте для Star Wars Battlefront (2015) и режимом Starfighter в Battlefront II (2017). Игра создана на Unreal Engine 5, а музыку к ней написал Горди Хааб.

Сюжет разворачивается в эпоху Новой Республики, после Return of the Jedi. Империя пала, но галактика всё ещё восстанавливается. Бывший механик гоночных подов Дариус Пакс основал Galactic League — подпольную нелегальную лигу гонок во Внешнем кольце, которую финансируют преступные синдикаты. Вы играете за Шейда — одинокого гонщика, внешность которого можно настроить; он жаждет славы и мести. Пакс вербует его, когда соперник по имени Кестар Бул начинает угрожать его власти в лиге. В игре также появляются два знакомых персонажа из The Phantom Menace — Себульба и Бен Квадинарос.

Гонки проходят на Татуине, Крейте, Андо Прайм и новых планетах, таких как Лантаана и Сентинел-Уан. Первой Lucasfilm показала Джаки — пустынную планету из The Force Awakens. Местное Кладбище гигантов, усеянное обломками после крушения звёздного разрушителя, превратили в гоночную трассу, а остовы шагоходов AT-AT разместили прямо на гоночной линии как препятствия.

Кампания Galactic Tour устроена скорее как рогалайт, а не традиционный карьерный режим. Каждое прохождение — это разветвлённая карта событий. На каждом развилке можно выбрать обычную гонку, заезд на время, гонку на выбывание или загадочное событие; на некоторых остановках встречаются персонажи, предлагающие побочные сделки. Высокие места и выполненные задания приносят кредиты, детали, улучшения характеристик и способности — например, ионные заряды, ударные волны и кратковременный автопилот. Поэтому в каждом прохождении получается собрать другой болид. Некоторые улучшения сохраняются навсегда и переходят из одного прохождения в следующее. Жетоны допуска в лигу служат страховкой: потеряете их все — и заезд окончен.

В игре четыре типа транспорта, и управляются они совершенно по-разному. На спидерах важно точно проходить повороты и входить в занос. Байки-спидеры быстрее и нервнее в управлении, а тормозить на них приходится резко. Ским-спидеры — класс, который Fuse называет новым для Star Wars, — летят низко над землёй и накреняются почти до горизонтального положения; по ощущениям они ближе к звёздным истребителям, чем к автомобилям. Самый рискованный вариант — гоночные поды. У каждого транспортного средства есть два способа набрать скорость: безопасный форсаж или прямоточный двигатель, который можно разогнать за красную черту ради мощного ускорения, рискуя взрывом двигателя. В арсенале есть и тараны — фирменный приём Burnout, позволяющий впечатать соперника в декорации.

Рецензии вышли до релиза, и оценки оказались высокими. Game Informer поставил игре 8,5 балла из 10. Автор обзора Уэсли ЛеБлан назвал её отличным гоночным рогалитом и провёл в кампании около двадцати часов. Но он отметил и явный недостаток: обязательные заезды на подах показались ему слишком быстрыми и опасными, а одна неудачная гонка могла испортить всё прохождение. Из-за отсутствия мини-карты на высокой скорости было трудно разобраться в новых трассах. GamingBolt оценил игру на 9 из 10, похвалив тараны, дизайн трасс и стабильную производительность, но указал на небольшое число типов событий и недостаток разнообразия внутри каждого класса транспорта. На момент написания версия для PlayStation 5 получила на Metacritic 88 баллов.

Вне кампании доступен мультиплеер на 12 игроков. В нём есть быстрые гонки, режимы с подами и длинные туры, построенные по тем же правилам рогалита, а также турниры из шести заездов, где участники могут сделать ставки на результаты до старта. В мультиплеере открываются только косметические предметы.

Стандартное издание стоит $59.99, €59.99 или £49.99. В Deluxe Edition за $79.99 входят три транспортных средства, аркадные события, наборы баннеров и цифровой артбук. Физическое издание Collector’s Edition за $159.99 включает модель спидера, нашивки пилота и стальной футляр. При любом предзаказе игрок получит бонусную раскраску и фон для баннера.

Galactic Racer — пятая гоночная игра по Star Wars после Episode I: Racer, вышедшей в 1999 году, и первая, в которой можно потерять всё. Поклонники гонок на подах получат свои поды, но главная ставка игры — на спидеры и на тот самый момент, когда авария обрывает удачно складывавшийся заезд. Уже завтра игроки смогут проверить, оправдается ли этот риск.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.