Игры

Assassin’s Creed Black Flag Resynced разошёлся тиражом 3,5 миллиона за две недели

Susan Hill

Пиратская жизнь редко выглядела так хорошо. Assassin’s Creed Black Flag Resynced забрасывает вас в Карибское море в роли Эдварда Кенуэя — буканьера, ассасина, отца — на борту корабля, который теперь рассекает воду с трассировкой лучей, медузами, дрейфующими под корпусом, и штормами, достаточно большими, чтобы затопить горизонт. Визуальный скачок по сравнению с оригиналом 2013 года очевиден и неоспорим. Что более важно, то, что скрывается под этой графикой, всё ещё работает.

То, что сделала Ubisoft, — это не безопасная игра на ностальгии, какой это может показаться со стороны. Студия перестроила Black Flag на том же движке Anvil, который используется в Assassin’s Creed Shadows, но отказалась встраивать его в RPG-механики, определяющие франшизу со времен Origins. Это всё ещё сюжетный экшн-приключение — одна история, один протагонист, примерно 35 часов основной кампании — в то время, когда большинство открытых миров Ubisoft требуют 80 часов и более, прежде чем финал покажется на горизонте.

Самым продуманным решением стало удаление современных сегментов, которые нарушали темпоритм оригинальной игры. Игроки, помнящие то особое разочарование, когда тебя вырывают из Карибского моря и забрасывают в офис развлечений Abstergo, узнают проблему, которую Ubisoft исправила. На их месте появился новый сюжетный материал: расширенная арка для Черной Бороды, новая сцена между Эдвардом и его женой Кэролайн, а также набор нарративных разломов, которые игра называет «Что, если» — альтернативные линии, ответвляющиеся от её собственного исторического стержня.

Морской геймплей — та последовательность идей, которая принесла Black Flag её непреходящую репутацию и из-за которой многие игроки до сих пор считают её высшей точкой франшизы — был усовершенствован, а не заменён. Корабли реагируют так, как, по вашей памяти, они всегда и должны были. Вертикальные пушки теперь требуют прицеливания в конкретные структурные уязвимости, а не стрельбы в общем направлении. Пушки и мортиры получили дополнительные режимы стрельбы, которых не было в оригинальной системе вооружения. Новые погодные явления, включая водяные смерчи и значительно более крупные штормовые системы, придают открытому океану непредсказуемость, которую версия 2013 года лишь имитировала. Наземный бой был перестроен вокруг более чистой системы парирования, а скрытый клинок теперь используется только для скрытных подходов и контекстных убийств. Анимации паркура стали заметно более плавными, хотя базовая система всё ещё иногда отправляет Эдварда не к тому выступу или в невидимую коллизию.

Не всё пережило переход. Расширение Freedom Cry, в котором персонаж Адевале путешествует по Карибам после завершения Black Flag, отсутствует в Resynced. Ubisoft не делала никаких заявлений о его появлении в качестве отдельной покупки или будущего дополнения. Управление флотом — изначально раздражающая зависимость от сопутствующего мобильного приложения, которое многие игроки так и не скачали — теперь интегрировано в основную игру, а само приложение больше недоступно.

Приём игры составил около 84 баллов на Metacritic для ПК и PS5 (82 на Xbox Series X/S). PC Gamer назвал его хорошо сделанным, но необязательным ремейком, который теряет больше, чем приобретает. Kotaku описал его как удивительно верную перестройку. Обе оценки указывают на один и тот же вопрос: был ли ремейк Black Flag кому-то действительно нужен — зависит от того, когда вы впервые сыграли в оригинал. Для значительной части нынешней консольной аудитории, для которой 2013 год — это древняя история, Resynced — просто лучшая версия самой любимой игры Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced преодолела отметку в 3,5 миллиона копий за первые две недели и установила рекорд франшизы в Steam с 99 000 одновременных игроков в день запуска. Эти цифры поднимают вопрос, более интересный, чем любое морское сражение в самой игре — что они говорят о том, чего хотят игроки, и есть ли предел тому, сколько ремейков золотой эпохи аудитория готова принять, прежде чем начнёт просить чего-то, чего никогда не видела. Игра доступна сейчас на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК.

Теги: , , , , ,

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.