Игры

Magic Merchant Simulator заставляет вручную мешать каждое зелье для учеников школы магии

Симулятор лавки от первого лица от OZN Game Studio делает героем фэнтезийного торговца, а каждое ремесло превращает в жест
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Фэнтези всегда нужен был кто-то за прилавком. Каждый юный волшебник из традиции мантий и волшебных палочек у кого-то покупает палочку, метлу, перо и ингредиенты для котла, и у этого кого-то почти никогда нет имени. Magic Merchant Simulator, будущая игра для ПК от OZN Game Studio, целиком построена вокруг этой незаметной фигуры: она вручает вам ключи от лавки, снабжающей магическую академию, и предлагает своими руками изготовить всё, что ученики уносят за дверь.

YouTube видео

От переполненной полки симуляторов магазина её отличает физический труд. На странице в Steam студия описывает ремесло как последовательность жестов, а не меню: вы вырезаете, подпиливаете и полируете рукоять палочки, мешаете зелье в котле движениями мыши, а затем разливаете результат по бутылкам. Мётлы собираются, свечи отливаются, перья готовятся, книги переплетаются, и у каждого дела свой верстак. Интерфейс и есть ремесло: та же ставка, что превратила симуляторы профессий в отдельный жанр, перенесённая в мир, где профессией оказывается волшебство.

First-person view of a steaming cauldron being stirred with a wooden ladle in Magic Merchant Simulator
Image: OZN Game Studio

Цепочка поставок начинается под открытым небом. Огород из грядок питает мастерскую: вы сеете семена, набираете воду из колодца, ухаживаете за растениями и уносите урожай внутрь, где он становится зельями, красителями и другими товарами. Покупатели — ученики соседней академии, и, по словам студии, еженедельные занятия и события в школе сдвигают цены, так что пополнение полок превращается в маленькое упражнение по чтению спроса. Что требует учебная программа на этой неделе и что должно томиться в котле сегодня ночью?

Прогресс здесь не только экономический, но и пространственный. Выручка идёт на новые верстаки, больший огород и расширенный торговый зал; вы сами решаете, где стоит каждая станция, двигаете и поворачиваете декор и выбираете название над дверью. Скриншоты на странице магазина также показывают дерево мастерства, разделённое на дисциплины вроде зельеварения, изготовления свечей, палочек и мётел, с улучшениями под названиями «Magic Helper» и «Batch Production» — намёк на то, что ручной цикл со временем может ослабнуть и сдвинуться к чему-то более похожему на менеджмент.

A stone magic shop lit at night above raised garden beds of mushrooms and herbs in Magic Merchant Simulator
Image: OZN Game Studio

OZN Game Studio откровенно говорит о том, насколько ранний это этап. В письме, отправленном в MCM, Мелих Озналбант из OZN Game Studio представляет игру как ремесленный симулятор лавки от первого лица, который выйдет на ПК в Steam, и предлагает её для редакционного рассмотрения, а не как платное размещение. Из публичных материалов есть геймплейный трейлер; играбельной демоверсии пока нет, дата релиза не объявлена. На странице в Steam игра отмечена как «скоро выйдет».

Будет ли сотое зелье, размешанное вручную, ощущаться ритуалом или рутиной, покажет только демоверсия. Пока же обещание тихое и необычно конкретное: в жанре, построенном на избранных, вид от первого лица наконец получает тот, кто продал им волшебную палочку.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.