Игры

Black Flag Resynced получает 84 на Metacritic после полной переработки боевой системы

Adrian Kessler

Assassin’s Creed Black Flag Resynced не возвращает классику — она переосмысливает её. Ремейк любимого пиратского приключения от Ubisoft Singapore сохраняет Эдварда Кенуэя (Edward Kenway), Карибы и пушечные сражения между кораблями, но заменяет оригинальную боевую систему с контрударами на экшен, построенный вокруг парирований и куда более близкий к современным action-играм, чем к привычной Assassin’s Creed. Итог — 84 балла на Metacritic, почти столько же, сколько у оригинала, однако критики расходятся во мнениях: стоило ли менять то, что и без того работало.

В оригинальной Black Flag игрок мог принимать удары и отвечать выверенными контратаками. Ремейк переворачивает эту логику. Боевая система Black Flag Resynced поощряет агрессию: атаки складываются в более быстрые комбо, а идеально рассчитанное парирование запускает мгновенную анимацию убийства, перехватывая ритм любой схватки в пользу игрока. Окно для парирования достаточно широкое, чтобы новички освоили систему за час, но и достаточно узкое, чтобы точное попадание по таймингу приносило удовлетворение. Система словно создана для игрока, который хочет чувствовать себя пиратом, а не следить за очередью перезарядок.

Паркур переработан с той же целью: Эдвард быстрее и плавнее перемещается по крышам и корабельному такелажу, а печально известные миссии с подслушиванием — источник раздражения в 2013 году, когда один неверный шаг приводил к десинхронизации, — больше не заканчиваются немедленно, если героя заметили. Убирает ли устранение этого трения вместе с ним и напряжение — вопрос, на который патчноуты не ответят.

Новый сюжетный контент развивает персонажей, которых оригинал оставлял на вторых ролях. Чёрная Борода (Blackbeard) и Стед Боннет (Stede Bonnet) получают полноценные сюжетные линии, выходящие за рамки их кратких появлений в 2013 году, а новая сцена между Эдвардом и его женой Каролиной (Caroline) добавляет предысторию, которую оригинал держал на расстоянии. Эти дополнения не переписывают арку Эдварда — они расширяют её. Для тех, кто прошёл оригинал и хотел, чтобы окружающий мир казался более населённым, игра предлагает это, не противореча тому, что они помнят.

Визуально Black Flag Resynced работает на новейшей версии движка Ubisoft Anvil. Карибы выглядят заметно иначе: вода реагирует на динамические погодные системы, технически невозможные в 2013 году, свет во время штормов с фотографической точностью рассеивается по парусам, а растительность тропических островов колышется на ветру. Гавана и Нассау меньше напоминают нарисованные задники и больше — места, в которых есть своя погода. Обновление связано не столько с разрешением, сколько с тем, как мир реагирует сам на себя.

PC Gamer оценил результат как «качественный, но необязательный ремейк, который теряет больше, чем приобретает» — вероятно, имея в виду фактуру оригинальной боевой системы, где принятие ударов и считывание сигналов противника превращали схватки в решение задач. Этот цикл исчез. Игрокам, годами жившим в механиках оригинальной Black Flag, придётся потратить время на избавление от мышечной памяти, прежде чем новая система начнёт ощущаться естественной, а не чужой. Kotaku занимает противоположную позицию, называя игру «куда более стройной и менее раздутой, чем другие игры Assassin’s Creed» — и это правда; именно это и делало оригинал особенным: это был раздутый открытый мир, который каким-то образом таким не ощущался.

Игра вышла 9 июля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC через Steam, Epic Games Store и Ubisoft Store. Она также включена в подписку Ubisoft+. О планах по пострелизному контенту не сообщалось.

Теги: , , , , ,

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.