Игры

Castlevania: Belmont’s Curse — Evil Empire несёт Vampire Killer в Париж 15 октября

Adrian Kessler

Во вселенной Castlevania прошло двадцать три года с событий Dracula’s Curse, и очередная часть серии переносит действие в локацию, которой франшиза ещё не пользовалась: Париж XV века. В Castlevania: Belmont’s Curse Роуз Бельмонт — наследница Тревора Бельмонта, остановившего бесчинства Дракулы в 1476 году, — должна спуститься в город, осаждённый чудовищными тварями и непостижимым образом материализовавшимся замком, нависшим над французской столицей. Игра выходит 15 октября на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК в Steam.

YouTube видео

Разработчик — студия Evil Empire, которая построила Dead Cells после того, как выкупила её у Motion Twin. Отношения студии с Castlevania начались с кроссоверного DLC — Dead Cells: Return to Castlevania — и опыт работы Konami над этим проектом, судя по всему, переопределил представления издателя о том, на что способны сторонние разработчики. Когда Evil Empire впоследствии предложила Konami ещё одну коллаборацию в рамках Dead Cells, Konami ответила тем, о чём студия не просила: передачей ей следующего полноценного релиза Castlevania. На Gamescom 2026 Evil Empire рассказала PCGamesN, что «почтила за честь оказанное доверие» со стороны Konami к их видению. Motion Twin остаётся в роли консультантов — преемственность от DLC-проекта, которая теперь переходит в полноценную часть франшизы.

Система дизайна, которую Evil Empire выстроила для Belmont’s Curse, отражает их опыт в нелинейных экшн-играх. Игровая карта охватывает как замок Дракулы, так и окружающий город Париж — две зоны, которые переплетаются в рамках одной нелинейной структуры. Игроки сражаются с врагами и боссами, накапливая очки опыта и улучшения, а ключевые предметы постепенно открывают доступ к новым участкам карты. По структуре это метроидвания — жанровый ярлык, половина этимологии которого восходит именно к этой франшизе, — но с более широкой и разнообразной географией, чем обычно предлагали предыдущие части серии. Геймплейный трейлер, выпущенный 3 сентября и названный Konami «Bloody Tears» — в честь самого узнаваемого музыкального трека серии, — демонстрирует темп сражений, заметно превышающий историческую норму, с расширенными боевыми опциями и перемещениями, которые намекают на адаптацию механической беглости Dead Cells к карте иного типа.

Сюжет осознанно связан с двумя предыдущими частями: история подхватывает последствия Dracula’s Curse (1987 год на Западе, отправная точка консольной серии) и Curse of Darkness (2005 год), помещая миссию Роуз примерно через два десятилетия после последней. Evil Empire выстроила это так, чтобы давние игроки могли проследить нарративную линию, а новички получали достаточно контекста для самостоятельного понимания сюжета. Цутому Танигути выступил продюсером игры со стороны Konami, соединив внутреннюю базу знаний франшизы с внешним взглядом Evil Empire на серию.

Обрамление 40-летием служит одновременно и контекстом, и давлением. Konami описала Belmont’s Curse как первый из нескольких запланированных продуктов, приуроченных к юбилею, а значит, ближайшая траектория франшизы будет отчасти определяться тем, как покажет себя эта часть. Предыдущее десятилетие издателя критиковали за то, что крупные IP — включая Castlevania — оставались в бездействии. Выбор внешней инди-студии с конкретным послужным списком в жанре, а не разработка силами собственных команд или привлечение более крупного разработчика, представляет собой ставку на франшизу иного рода, чем подход, который был до этого.

На самом деле Evil Empire строит под слоем ностальгии и юбилея системную игру. Dead Cells работала потому, что паттерны врагов, деревья улучшений и дизайн карты реагировали друг на друга так, что игроки могли со временем их изучить и использовать. Перейдёт ли та же строгость в экшн-RPG с фиксированным миром и унаследованным механическим словарём Castlevania — и удовлетворит ли результат как игроков, выросших на оригинале 1987 года, так и тех, кто никогда не держал в руках Vampire Killer, — станет ясно только 15 октября.

Теги: , , , , ,

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.