Игры

Warhammer 40,000: Boltgun 2 добавила к космодесантнику Сестру Битвы — и критики предпочли её

Susan Hill
Добавьте нас в Google

В первой Boltgun все еретики погибали от руки одного и того же ультрамарина. Сиквел начинается с выбора. Игроки могут взять Малума Кедо — закованного в броню ветерана, который выдерживает град пуль и таранит плечом культистов, — или Ниру Вейрат, Сестру Битвы, которая уходит от атак скольжением, орудует силовым мечом, стреляя из болт-пистолета, и сжигает демонов огнемётами и мельтами. Несколько обозревателей, сыгравших в продолжение Warhammer, признались, что предпочли Ниру.

YouTube видео

Boltgun 2 вышла 14 октября на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В Steam игра стоит $24,99. Версия для Nintendo Switch 2 появится позже, но дата пока не объявлена. Над игрой вновь работала бристольская студия Auroch Digital, а издателем выступила Big Fan Games — подразделение Devolver Digital. Оригинальная игра вышла в мае 2023 года при поддержке Focus Entertainment: это был шутер, вдохновлённый Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Big Fan Games анонсировала продолжение в мае 2025 года; его сюжет начинается непосредственно после финала первой части.

Критики встретили игру благосклонно. По данным OpenCritic, средняя оценка ведущих критиков составляет 84 балла, а игру рекомендуют 81% обозревателей. На Metacritic у неё 81 балл на основе 21 рецензии. IGN поставил игре 8 из 10, а DualShockers — 8,5. Но большая часть похвал досталась второй героине.

Оба персонажа проходят одну кампанию, но с разным арсеналом. Малум, ветеран-стернгард, придерживается тяжеловесного подхода первой игры: у него больше здоровья, есть цепной меч, позволяющий бросаться на противников, гранаты и приём, которым он сбивает с ног более слабых врагов. На его фоне Нира кажется хрупкой. В начале у неё есть болт-пистолет и арбалет; в прыжке она может замедлять время, а позднее получает огнемёты, мельта-бомбы и мельты — оружие, которое, по описанию Windows Central, «стреляет раскалёнными лазерными лучами размером с автомобиль». Автор издания признался: «В итоге больше всего мне понравилась Нира». К такому же выводу пришли в Finger Guns: «Оружие и мобильность Ниры делают игру за неё интереснее».

Теперь кампания разветвляется. В отдельных точках игра предлагает выбрать следующий уровень, причём некоторые варианты исключают другие: за одно прохождение игрок пропустит три или четыре миссии, которые достанутся кому-то ещё. Среди мест действия — город-улей, мангровые болота, заражённые Нурглом, крепости Кхорна и Ковчег предзнаменований. Finger Guns отдельно отметило ранний уровень The Trenches — поле боя среди разрушенных зданий, где доты прикрывают ничейную землю, а отряды солдат Корпуса Смерти Крига сражаются и гибнут бок о бок с игроком.

На этот раз в бой вступают войска всех четырёх богов Хаоса. Кхорн посылает кровопускателей и демонических джаггернаутов, Слаанеш — демонеток и шумовых десантников с звуковым оружием, а Нургл и Тзинч добавляют чумных десантников и Тысячу Сынов. Некоторые противники используют правила настольной игры. Берсерк Кхорна, получивший лишь частичный урон, активирует способность Blood Surge, после чего быстрее бросается в атаку и выдерживает больше попаданий. Поэтому игра поощряет сосредоточенный огонь по одной цели. Финальная битва кампании проходит против Вашторра Архифана — демона, стоящего за вторжением. Во время сражения звучит специально приглашённая композиция Мика Гордона, композитора современных игр Doom.

Auroch также сделала игру доступнее для новичков. Дополнительный навигационный указатель и автокарта помогают найти следующую цель, а в меню специальных возможностей можно включить неуязвимость — вместо того чтобы вводить чит-коды в духе старой школы. Летающий сервочереп служит проводником и невозмутимым комментатором: после артиллерийского залпа он объявляет «Дверь: открыта», а в зале, сплошь увешанном черепами, сообщает: «Обнаружен череп». Windows Central отмечает, что в версии для Xbox теперь можно переназначить все кнопки — именно этого изданию больше всего не хватало в первой игре. Экранный текст переведён на 13 языков, включая испанский, японский, корейский и оба варианта китайской письменности, однако озвучка доступна только на английском.

В рецензиях есть и претензии. Windows Central заметило, что враги и боссы порой застревают в элементах окружения, а в итоговом обзоре советует быть готовыми к «глупому ИИ противников». Steam Deck HQ пишет, что в большинстве уровней перед открытием двери нужно найти одни и те же два-три ключа. Игра получила отметку Verified от Valve и большую часть времени работает на Steam Deck при 60 кадрах в секунду, хотя иногда частота ненадолго падает до 30 с небольшим. Finger Guns сочло финального босса разочарованием после эффектных сцен, которые ему предшествуют. По оценке Windows Central, прохождение на нормальном уровне сложности займёт от шести до десяти часов.

Boltgun 2 сохраняет формулу первой игры, и ни один из обозревателей не призывает её менять. Новое здесь — второй способ проходить те же уровни и разветвлённая карта, которая даёт повод вернуться в игру за другого героя.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.