Игры

Zelda: Ocarina of Time для Switch 2: критики в восторге, ветераны остались без Master Quest

Liv Altman
Добавьте нас в Google

Каждую версию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo словно адресовала немного разным игрокам. Версия для GameCube предлагала ветеранам Master Quest — более сложное повторное прохождение для тех, кто уже завершил игру. В следующем ремейке для портативной консоли этот режим оставили в качестве открываемого бонуса. Новый ремейк Nintendo, вышедший сегодня, впервые обошёлся без него, и по отзывам ясно, кому пошло на пользу это решение.

Критики приняли игру почти единодушно. Хвалят то, что Nintendo перестроила заново: художественное оформление, оркестровую музыку, озвучку и Линка, который наконец-то прыгает по команде игрока. Но замечания, затерянные среди восторженных рецензий, снова и снова обращены к одной и той же аудитории — к тем, кто уже играл. Нет Master Quest, нет сложного режима, только одно сохранение вручную и более щедрые подсказки. Новичок не заметит этих упущений. А поклонник, вернувшийся в игру, — заметит.

Почти идеальные оценки за бережное воссоздание

Когда Nintendo Life собрал рецензии накануне выхода игры, средняя оценка ремейка на Metacritic составляла 96 баллов по итогам 81 обзора. Как отмечает The Shortcut, это самая высоко оценённая игра для Nintendo Switch 2. Высший балл поставили GamesRadar+, VGC и Eurogamer, а также Destructoid и Shacknews; Кеза Макдональд (Keza MacDonald) из The Guardian назвала игру «исполнением мечты». GameSpot и IGN оценили её на 9 из 10, Game Informer — на 9,25, а самой низкой оценкой среди крупных изданий стали 8 из 10 от RPG Site.

В рецензиях говорят о бережной реставрации. VGC отметило, «как мало потерялось при переносе»; Eurogamer написал, что игра обрела такую чёткость, «словно её создали только в прошлую среду». По пересказу Creative Bloq, Макдональд сравнивает обновлённый Хайрул с детализированной театральной декорацией, а Линка — с куклой ручной работы. Кайл Хиллиард (Kyle Hilliard) из Game Informer назвал игру «прямолинейным воссозданием. Но, надо признать, очень удачным» — и признался, что финальный час довёл его до слёз.

К чему сводятся оговорки

Олли Рейнольдс (Ollie Reynolds) из Nintendo Life, назвавший ремейк «безоговорочно самой красивой игрой из всех, что когда-либо выпускала Nintendo», рассказывает, что погиб за всё прохождение лишь однажды — когда Железный Костолом застал его врасплох в Храме Духов. Сделать игру сложнее можно, только убрав элементы интерфейса. Master Quest, который выходил на специальном диске для GameCube, а в ремейке для 3DS открывался как бонус, позволял ветеранам проверить себя после финальных титров. Его отсутствие, пишет Рейнольдс, — «очевидный просчёт» в «очень осторожном ремейке». Destructoid считает, что местами игра чересчур проста, а TechRadar предполагает, что по пути была утрачена часть сложности оригинала.

Другая проблема — сохранения. Как сообщает Nintendo Life, в ремейке есть одно сохранение вручную и несколько автоматических. Поэтому, чтобы начать новое прохождение и не затронуть основной файл, придётся создать на консоли ещё один профиль пользователя. На это же ограничение указал GamesRadar+.

RPG Site, настроенное среди крупных изданий наименее восторженно, описывает замысел ремейка одной фразой: он «в первую очередь рассчитан на новых игроков». Это перекликается с аргументом VGC из материала, опубликованного в день выхода: из-за «эффекта The Beatles» молодые игроки могут взглянуть на оригинал и недоумённо спросить, в чём тут дело. Ведь многие придуманные им новшества — от захвата врага при помощи Z-наведения до единственной контекстной кнопки действия — стали привычной частью игр, вышедших позднее. С этой точки зрения ремейк — способ передать классику тем, кто с ней ещё не знаком, и признать, что те, кто знаком, заметят всё, что убрали.

Что входит в игру и во сколько это обойдётся

The Legend of Zelda: Ocarina of Time уже доступна только на Nintendo Switch 2. Цифровая версия стоит $59.99, физическая — $69.99; у последней фактурная обложка с фольгой, пока она есть в наличии, сообщает Nintendo Everything. Физическое издание может оказаться труднодоступным: Nintendo признала, что неверно оценила спрос на предзаказы, а её вице-президент и генеральный менеджер по Латинской Америке Билл ван Зилл (Bill van Zyll) подтвердил, что нехватка затронула несколько континентов, пишет Notebookcheck. Некоторым покупателям Walmart сообщили, что доставку стоит ждать уже после дня выхода. Цифровую загрузку из eShop дефицит не затронул.

Среди менее заметных изменений Nintendo Life отмечает, что после перезагрузки игрок теперь оказывается точно в месте сохранения, Камень Эха заменил Камень Агонии в поисках Золотых черепашек, а за прикосновение amiibo по Zelda дают дополнительные стрелы, сердца и бомбы. Как пишет VGC, мелодии из Ocarina можно напевать в микрофон консоли, а не вводить кнопками. В портативном режиме игра работает при 60 кадрах в секунду, хотя Nintendo Life сообщает о заметном снижении разрешения и мерцании дальних объектов. Рейнольдс надеется, что Master Quest добавят в одном из обновлений. Пока его нет.

Поклоннику, который впервые услышал Нави на Nintendo 64, достался самый красивый Хайрул за всю историю — и всего один слот для сохранения.

Теги: , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.