Игры

Demidoff Corp Pico: создатели Crossout ужали уральскую метроидванию до бесплатного пролога на PICO-8

Перед полноценной метроидванией Targem Games отправляет пушистого царского агента в малахитовые шахты — на экране 128×128 в 16 цветах
Cassian Vale
Добавьте нас в Google

Есть своя честность в том, чтобы сначала уменьшить мир, а уже потом выстроить его в полный рост. Targem Games, екатеринбургская студия, создавшая Crossout и Ex Machina, черпает для своей будущей метроидвании Demidoff Corp из фольклора собственного двора: Урал, его малахит, заводской дым и династия промышленников, давшая игре название. Теперь студия открывает путь в этот мир через самую узкую дверь, какую можно вообразить, — бесплатный пролог, построенный в добровольно выбранных стенах фантазийной консоли.

YouTube видео

Demidoff Corp Pico отдаёт игроку роль того же пушистого царского агента в отставке, что ведёт и полную игру, и рассказывает часть истории, которая ей предшествует. Как сказано на странице в Steam, царь вернул опальному агенту статус ради единственной миссии: разыскать промышленника Демидова и доставить его назад живым или мёртвым. Стража в его владениях читает царский указ, решает, что рабочих много не бывает, и отправляет агента в шахты добывать малахит. Глубже под землёй шахтёров уже нет — вместо них, как пишет студия, их больные подобия.

Формат здесь и есть высказывание. PICO-8, фантазийная консоль от Lexaloffle, задаёт экран 128×128 пикселей и фиксированную палитру из 16 цветов, и Targem выстроила весь пролог в этих рамках, чтобы воссоздать ощущение спрайтовых игр 1980-х. Скриншоты это подтверждают: тесные пещерные залы в кольце огня, кирка на каменном уступе, инвентарь из ключей и умений, ветвящаяся карта. Это тот же инструмент, на котором родилась Celeste Classic — игра для PICO-8, выросшая в Celeste, — и он подходит истории о герое, который едва видит дальше следующего штрека.

The fluffy agent faces a crazed miner underground in the 128x128 pixel art of Demidoff Corp Pico
Image: Targem Games

Механически это миниатюра обещания жанра. Игрок берёт кирку, добывает малахит и пробивается под землёй, отбиваясь от обезумевших шахтёров, открывает новые умения, находит тайные проходы и, по формулировке самой студии, возвращается назад, чтобы продвинуться вперёд. Последняя фраза — символ веры метроидвании, и здесь ей приходится уместиться на экране шириной всего 128 пикселей.

За прологом ждёт куда более богатое полотно. Demidoff Corp — двухмерная метроидвания по мотивам уральских сказов: звери сходят с ума, шахты кишат тварями, заводы дымят днём и ночью, пока в горах пробуждается древнее зло. Страница в магазине обещает обледенелые штольни, подземные озёра, лесные тропы, а самым удачливым — взгляд внутрь Малахитового дворца и башни Демидова. В октябре Targem открыла плейтест, и живописный пиксель-арт основной игры делает контраст с шестнадцатью цветами Pico главным смыслом затеи.

The fluffy agent explores a Ural log village beneath smoking factory chimneys in the metroidvania Demidoff Corp
Image: Targem Games

Это ещё и своего рода возвращение домой. Демидовы — реальная династия, чьи заводы и рудники при царях превратили Урал в промышленный край, а шахтёрские предания региона — та почва, из которой Павел Бажов вырастил «Малахитовую шкатулку». Студия, основанная в Екатеринбурге в 2002 году и выпустившая более 20 игр для ПК, консолей, VR и мобильных устройств, делает свой самый «местный» проект.

Demidoff Corp Pico выйдет бесплатно в Steam для ПК на Windows 14 декабря 2026 года; игру уже можно добавить в список желаемого. У полной версии Demidoff Corp даты выхода пока нет; по словам студии, те, кто пройдёт ретро-пролог, смогут продолжить историю в основной игре.

Теги: , , , , ,

Добавьте нас в Google

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.