Игры

Onimusha Way of the Sword выходит 4 сентября спустя 20 лет отсутствия серии

Susan Hill

Миямото Мусаси сжимает Перчатку Они на территории святилища, захваченного Гэнма — существами из подземного мира, превращающими священные места Японии в охотничьи угодья. Его лицо принадлежит Тосиро Мифунэ, актёра, которого Capcom называет воплощением самурайского экшн-героя, а его техника меча была записана с практиков исторического фехтования, а не с помощью приблизительных motion-capture-данных. Onimusha: Way of the Sword, построенная на том же RE Engine, что движет Resident Evil и Devil May Cry, — это первый номерной проект франшизы за два десятилетия. И задумка, и исполнение доказывают, что ожидание было осознанным.

YouTube видео

Серия Onimusha определила раннюю эпоху PlayStation 2 как один из знаковых экшенов, сочетая самурайские бои с мистическим хоррором и механикой сбора душ, которая в то время не походила ни на что другое. Последний номерной проект, Dawn of Dreams, вышел более 20 лет назад. С тех пор: аниме-адаптация на Netflix, настойчивые кампании фанатов и достаточно лет, чтобы целое поколение игроков выросло, открыло для себя FromSoftware и сформировало твёрдые мнения о кривых сложности. Way of the Sword заполняет пробел полностью самостоятельной историей, не требующей знакомства с предыдущими играми или стриминговым сериалом.

Боевая система — главный аргумент игры. Система Мусаси строится вокруг механики парирования, которая не просто блокирует — своевременный паринг разворачивает противников, открывая углы и уязвимости, ведущие к Break Issen — добиванию, активируемому при истощении выносливости врага. Стойка защиты поглощает удары со всех сторон, полезна против Гэнма, которые сбиваются в группы или атакуют из слепых зон. Перчатка Они поглощает души трёх цветов с поверженных врагов — жёлтые, красные и синие — каждая даёт разную тактическую отдачу. Особое оружие, называемое Оружием Они, расширяет арсенал Мусаси за пределы катаны, а Зрение Они даёт чувство обнаружения, раскрывающее угрозы до того, как они атакуют. Ожидаемое время прохождения — около 20 часов, в основном линейная структура с открытыми зонами и дополнительными заданиями, ответвляющимися от основного пути.

Capcom восстановила Киото эпохи Эдо с помощью исторических консультантов, а затем заразила его сверхъестественной Злобой. Реальные локации задают географию, а фэнтезийный слой искажает их. Святилище Ясуи Конпирагу, традиционно связанное с разрывом уз судьбы, появляется в последнем трейлере «Разрыв судеб» как место порчи: желания паломников были присвоены Рашо-ганом, многоруким Гэнма, который в равной мере собирает желания и части тел. Концепция Гэнма как сущностей, охотящихся на человеческие намерения, а не только на тела, придаёт врагам концептуальное измерение, к которому оригинальная серия часто подступалась, но не решалась полностью реализовать.

Предварительные обзоры последовательно отличают Way of the Sword от текущей доминирующей модели престижных экшенов. Критики, получившие ранний доступ, описали чувствительность эпохи PS2, обновлённую современным продакшеном: требовательный бой с высокими ставками, который вознаграждает чтение противников и тактическую беглость, а не запоминание паттернов неудач. Capcom не позиционирует игру как доступную точку входа — Гэнма смертоносны, и их боссы творчески подходят к этому, — но акцент в дизайне сделан на понимание, а не на повторение, что является значимым отличием, когда альтернативой было бы просто ещё одна Soulslike.

Ничто, подтверждённое предрелизными превью, не заменит обзоры на момент запуска. Way of the Sword выходит без публично доступных оценок, и Capcom ограничила расширенный доступ к геймплею небольшой группой прессы. Аудитория франшизы также значительно изменилась с момента последнего релиза: игроки, сформированные 20 годами эволюции дизайна экшенов, принесут иные ожидания, и позиционирование в стороне от условностей Soulslike определяет, чего игра избегает, а не что она предлагает. Детали доступности для неосновных платформ и региональные цены не подтверждены для всех рынков.

Onimusha: Way of the Sword выходит 4 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store.

Теги: , , , , ,

Обсуждение

Имеется 0 комментариев.